骑士
下面是引用kyoiori于2007-02-08 12:50发表的: 如果在前面每关都在我的分数标准上提高一点就可以了,就看有没有人愿意打了。
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战士
服部寸藏
下面是引用yebyosh于2007-02-08 22:47发表的: 毕竟个人的技术,态度,标准和忍耐都不一样。 即使知道理论和目睹过视频也不一定代表可以完全模仿或超出原版。 NoS的经历可证实这一点。
流放者(禁止发言)
万年第一关
公民
下面是引用congeal于2007-02-08 22:57发表的: 我觉得当大家技术达到一定程度之后,忍耐力成为区分大家Karma水平的关键因素。 有人可以百遍以上的尝试,有人就做不到。 .......
退伍者
S.Master Ninja
下面是引用congeal于2007-02-08 22:26发表的: 你的分数提高一点不是一件很容易的事情了,你现在的打法基本趋于完美了。 而从始至终保持高水平,更是难以做到。 NoS好像正在模仿你的录像挑战MN karma run,第五章之前还领先你8w,但是过了第五章就只有8k了。 所以时刻保持高水平很难。 .......
下面是引用kyoiori于2007-02-09 19:47发表的: 第六关开始就是折磨的开始了,僵尸虽然容易得分不过也容易失分,打得好的话可以多赚很多,不好的话有时一场战斗也可以差上几万。
忍黑……忍黑?忍黑!
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