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楼主: Yuzuru

[业界] 宝可梦剑盾官方监修攻略存在复数错误,官方致歉并更正

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发表于 2019-12-27 21:18  ·  未知 | 显示全部楼层
丑蛋真是语不惊人死不休[s:doge]

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发表于 2019-12-28 00:08  ·  北京 | 显示全部楼层
这个系列比外表看上去要硬核很多,即便在那些看上去很硬核的游戏堆里也属于很硬核的那一梯队

gamefreak 意为游戏狂热者,可不是什么游戏富力克。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-12-28 07:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这游戏有没有难度就看你玩不玩对战了 当年还玩口袋时 最喜欢做的事就是收集 这游戏对我来讲就是满足收集欲望的。。
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发表于 2019-12-28 09:11  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏别欺负AI,你想打败玩家之间对战,才是最难的。

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发表于 2019-12-28 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 光头rambo 于 2019-12-28 09:36 编辑
jojo4614 发表于 2019-12-27 20:47
得了吧 ,就这破对战环境,还不就是几个冷无缺推队和几个受互相消耗的回合制猜拳游戏,还不说剑盾砍了那么 ...


以前七个世代的积累确实很有竞技性,剑盾砍了那么多就现在这些余量相当于重起炉灶丧失底蕴。作为JRPG系列新作其实删点老怪物加点新怪物无可厚非,FF和DQ和女神转生等等等早就这么干了。作为一个竞技比赛体系成熟的项目,剑盾这么阉割就是罪大恶极了

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发表于 2019-12-28 12:09  ·  广东 | 显示全部楼层
某人吹的贼尴尬

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发表于 2019-12-28 19:24  ·  未知 | 显示全部楼层
得了吧 ,就这破对战环境,还不就是几个冷无缺推队和几个受互相消耗的回合制猜拳游戏,还不说剑盾砍了那么多怪,让很多老怪和mega退环境了,就这还难度前三?exm??各种硬派横版游戏,动作游戏,格斗游戏不要面子的啊。[s:doge]


其实环境也是最顶尖选手创造的。就比如5代大家还在研究龙土猫丝袜哥的时候冠军用决赛把盾菇带进了洛杉矶[s:doge]讲到底真正创造环境还是高端玩家吧

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发表于 2019-12-29 22:07  ·  上海 | 显示全部楼层
uglyegg 发表于 2019-12-27 19:21
如果你想成为真正的高手,宝可梦的难度绝对是目前已知的游戏中的前三名。 ...

任何联机对战类的游戏,想成为高手的难度都不会比这个小。而且有职业电竞赛事的游戏,成为高手的难度更是能吊打所有没有职业比赛的游戏。
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发表于 2019-12-29 22:28  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2019-12-29 22:07
任何联机对战类的游戏,想成为高手的难度都不会比这个小。而且有职业电竞赛事的游戏,成为高手的难度更是 ...

我不知道你认为有职业电竞赛事的游戏中难度最高的是哪一款,但无论你的答案是什么,我可以很肯定告诉你,等你有朝一日认真玩过宝可梦对战之后,你就知道你大错特错。

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发表于 2019-12-30 02:30  ·  日本 | 显示全部楼层
任何联机对战类的游戏,想成为高手的难度都不会比这个小。而且有职业电竞赛事的游戏,成为高手的难度更是能吊打所有没有职业比赛的游戏。


宝可梦之所以职业化搞不起来最主要原因还是奖金太少。。。世锦赛总奖金才50万美刀,而且还是卡牌+电子游戏,三个级别加在一起这么多。而且想要参加世锦赛正赛的开销也过大,需要去世界各地打积分赛凑积分,这种开销一般人也消费不起
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