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楼主: ryosuke2

[業界]戰爭機器席捲AIAS年度互動科技成就數項大獎(最佳遊戲、最佳圖像技術...)

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骑士

misato

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发表于 2007-2-9 23:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
怎么没lp呢,不比gow差啊
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fair angel in the big world

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发表于 2007-2-9 23:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ylgtx于2007-02-09 23:42发表的:
怎么没lp呢,不比gow差啊
赞一下爆炸效果,但其他和gow比起来还太嫩了

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发表于 2007-2-10 00:46  ·  广东 | 显示全部楼层
自在必得的!!!!!!!!!!!

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发表于 2007-2-10 01:04  ·  北京 | 显示全部楼层
有着“游戏产业奥斯卡”之称的互动艺术成就奖,是由互动艺术与科学学会颁发(简称AIAS)的一项专门针对互动娱乐的学术奖项,在业内拥有相当的权威性和知名度。在今年的第10届互动艺术成就奖评选过程中,Epic Games与微软合作推出的动作射击大作《战争机器(Gears of War)》当仁不让,一举获得了评委会的10项大奖提名。  互动艺术与科学学会今天宣布,《战争机器》获得了包括“年度最佳游戏”、“年度最佳家用机游戏”和“年度最佳动作类游戏”在内的10项大奖提名。而另外两款在2006年取得不俗战绩的游戏作品,Bethesda Softworks公司的多平台RPG《上古卷轴IV 湮灭(The Elder Scrolls IV: Oblivion)》和任天堂的Wii/NGC平台大作《塞尔达传说 黄昏公主(The Legend of Zelda: Twilight Princess)》也分别获得了6个奖项的提名。

  此次互动艺术成就奖的颁奖典礼于2007年2月8日在美国拉斯维加斯召开,同时公布所有获奖名单。作为年度D.I.C.E高层会议的一个重头戏,此次颁奖也备受业界和玩家的关注,去年的最大赢家当属SCEA的硬派动作游戏《战神(God of War)》,而今年多个厂商多款大作的争霸局面无疑将使此次评选活动更加精彩。

Gears won the awards for Outstanding Character Performance - Male(最佳男性人设), Outstanding Achievement in Animation(最佳画面成就奖), Outstanding Achievement in Art Direction(最佳艺术指导奖), Outstanding Achievement in Online Play(最佳在线体验奖), Outstanding Achievement in Visual Engineering(最佳视效引擎), Action/Adventure Game of the Year(年度最佳动作/冒险游戏), Console Game of the Year(年度最佳console游戏), and Overall Game of the Year(年度最佳游戏).

审判者

守住你的笑

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发表于 2007-2-10 01:25  ·  美国 | 显示全部楼层
如果GOW能借用LP的BOSS战,LP借用GOW的关卡任务那么这两个游戏在我心中就完美了
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-2-10 09:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
没人跟它比吧....一支独秀

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发表于 2007-2-10 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,看起来蛮搞笑的........................

圣骑士

MC忠实FANS

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发表于 2007-2-10 13:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
LP和GOW比起来总觉得少了点什么.不过2者都是超级棒的游戏
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流放者(禁止发言)

ハルヒのサイズ o(°▽、°o)

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发表于 2007-2-10 14:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
这游戏毫无疑问是06最佳了

骑士

当我一个人,我无所不能

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发表于 2007-2-10 15:40  ·  日本 | 显示全部楼层
很没悬念...没有席卷才是奇怪...
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