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楼主: ryosuke2

[360]Forza Motorsports 2 V.S PGR3 :畫面與美術風格對比

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发表于 2007-2-10 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wzyzz于2007-02-10 14:29发表的:

你错了,车身的反光是证明这个游戏的标准,太过油腻的东西反而显得的很假
现实里面的ENZO就是这么油;

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发表于 2007-2-10 15:18  ·  马来西亚 | 显示全部楼层



借LS的图~比较一下。

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发表于 2007-2-10 15:24  ·  浙江 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[360]Forza Motorsports 2 V.S PGR3 :畫面與美術風格

下面是引用dogknight于2007-02-10 14:36发表的Re:Re:[360]Forza Motorsports 2 V.S PGR3 :畫面與美術風格:

Gt5不知道,GT4的GS评分没有Forza高,原因是没有车体损坏系统和AI低下。

AI再高,战不过人
再说,高手不会撞车,不需要损坏系统呵呵(其实本人也希望GT能加入损坏系统啦)
最后想说的是:销量决定一切~

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发表于 2007-2-10 15:29  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:[360]Forza Motorsports 2 V.S PGR3 :畫面與美術風格

下面是引用littlezen于2007-02-10 15:24发表的Re:Re:Re:[360]Forza Motorsports 2 V.S PGR3 :畫面與美術風格:


AI再高,战不过人
再说,高手不会撞车,不需要损坏系统呵呵(其实本人也希望GT能加入损坏系统啦)
最后想说的是:销量决定一切~
舒马赫大神一样会撞车,现实里面没有不会出事故的车手。

销量否决不了游戏的品质,大神就是如此。

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发表于 2007-2-10 15:42  ·  北京 | 显示全部楼层
等着看gt5的销量。rac游戏这么多,gt难有3代的辉煌

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发表于 2007-2-10 15:50  ·  香港 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:[360]Forza Motorsports 2 V.S PGR3 :畫面與美術風格

下面是引用dogknight于2007-02-10 15:29发表的Re:Re:Re:Re:[360]Forza Motorsports 2 V.S PGR3 :畫面與美術風格:

舒马赫大神一样会撞车,现实里面没有不会出事故的车手。

销量否决不了游戏的品质,大神就是如此。

认同~
但是没有销量的话就很难生存下去了吧...最近在帮朋友找z的大神,结果跑遍了还是一无所获啊

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发表于 2007-2-10 15:57  ·  河北 | 显示全部楼层
GT5肯定要加入碰撞损坏系统的, 不然除了偷懒就没法解释什么了

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发表于 2007-2-10 15:59  ·  河北 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:[360]Forza Motorsports 2 V.S PGR3 :畫面與美術風格

下面是引用littlezen于2007-02-10 15:50发表的Re:Re:Re:Re:Re:[360]Forza Motorsports 2 V.S PGR3 :畫面與美術風格:


认同~
但是没有销量的话就很难生存下去了吧...最近在帮朋友找z的大神,结果跑遍了还是一无所获啊
大神根本就是艺术品!!!!!!
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你已经死了

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发表于 2007-2-10 16:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
貌似3月会先出最真实的GTR2,然后5月会有最接近GT品质的FM2.....
究竟该玩哪款呢.....应该会互相破坏手感的说.....
该用户已被禁言

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发表于 2007-2-10 16:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
都在努力的模仿GT,这样永远都不会成功!
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