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[业界] 开发者称PS5将有更好音效体验 光线追踪技术也对此有所助益

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 楼主| 发表于 2019-12-29 13:12  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日在接受外媒GamesRadar采访时,几位游戏开发者谈及了PS5音频相关的一些消息,根据他们的介绍,PlayStation的下一代主机在音频方面也有了长足的进步。一起来了解一下。

Sweet Justice工作室的联合创始人&音频剪辑总监(这家工作室参与制作了《堡垒之夜》、《半条命:Alyx》、《真人快打11》的音频制作)在采访中表示:为了创造出真实的音频模型,需要主机具有强大原生运算能力,而此前这一点是遭人忽视的。“在过去,我们通过一系列巧妙而聪明的技术创造出了相当不错的音频模型。(而下一代主机能)完全实现自动化的3D音效,这是游戏音频方面迈出的重要一步,这一定会为玩家们带来更加丰富的体验。”

Zoink Games工作室的高级音频设计师Marcus Klang则认为,光线追踪技术对于游戏音频也会起到很好的提升作用:“(光追技术)可以根据玩家周围的环境,实时地对音频进行更加精确地调整,从而提升游戏的真实感。”

Klang认为光追技术对于展现游戏音频也会有所助益在早先公开PS5的相关信息时,PS5主机的高级系统设计师Mark Cerny就曾表示,从PS3到PS4的音频效果并未带来太多变化,但是在下一世代主机问世时,这一切将迎来戏剧性的变化,因为“我们为此提供了大量的硬件机能”。至于PS5将为玩家们带来怎样的听觉享受,就让我们共同期待吧。

作者:熊猫游戏字幕组
https://www.bilibili.com/read/cv4246014
出处: bilibili

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发表于 2019-12-30 11:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
我要的是帧数,画面其次,音效嘛往后再排排

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发表于 2019-12-30 12:02  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
感觉Sony在psvr上的音效处理技术积累在PS5产生了效果。
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九十九眠る八雲

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Mark Cerny是个奇才

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发表于 2019-12-30 12:35  ·  广东 | 显示全部楼层
还以为音质达到玄学HIFI级别
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 楼主| 发表于 2019-12-30 12:41  ·  湖南 | 显示全部楼层
lzxp 发表于 2019-12-30 12:35
还以为音质达到玄学HIFI级别

“音效体验”和“音质”是两回事
前者做到接近真实效果,相当于实时光追,后者相当于画质表现
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发表于 2019-12-30 12:47  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2019-12-30 12:41
“音效体验”和“音质”是两回事
前者做到接近真实效果,相当于实时光追,后者相当于画质表现 ...

请问PS5用那家的光追GPU,最大浮点多少?

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发表于 2019-12-30 12:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
lzxp 发表于 2019-12-30 12:35
还以为音质达到玄学HIFI级别

PS5只是个音源,音质还请功放和喇叭多努力

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发表于 2019-12-30 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
觉醒的白狼 发表于 2019-12-30 12:47
请问PS5用那家的光追GPU,最大浮点多少?

AMD啊。。。。不都早公布了

征服者

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发表于 2019-12-30 12:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我要求不高 我只要1080p 60fps 就满足了
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