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楼主: rocky0703

[新闻]X360版《忍者龙剑传Σ》并不存在,Tecmo游戏制作人辟谣!

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发表于 2007-2-11 22:19  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用reg-neo于2007-02-11 22:15发表的:
要这作甚,都已经有NGB了

出在PS3上就是要踩XO,让它知道PS3才是完美的次世代主机。。。。哈哈哈。。。。

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发表于 2007-2-11 22:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
忍龙+忍+鬼泣
这仨游戏续作出谁买谁,不过已有XO了。。

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发表于 2007-2-11 22:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用dogwarrio于2007-02-11 22:19发表的:


出在PS3上就是要踩XO,让它知道PS3才是完美的次世代主机。。。。哈哈哈。。。。
玩的是游戏,不是玩主机

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发表于 2007-2-11 22:23  ·  日本 | 显示全部楼层
板垣伴信和SONY有仇?
另,他***那件事怎么了的
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

ハルヒのサイズ o(°▽、°o)

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发表于 2007-2-11 22:33  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用dogwarrio于2007-02-11 22:19发表的:


出在PS3上就是要踩XO,让它知道PS3才是完美的次世代主机。。。。哈哈哈。。。。
最完美的冷饭主机

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发表于 2007-2-11 22:51  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2007-02-11 17:10发表的:
瑜珈打起来绵绵的 一跑就飘。。。 不管剧情怎么洋。。
这战斗实在不怎么样
御伽就经典在梦幻般的意境上,要的就是飘逸.画面虚无缥缈是梦是真.同一平面内,全屏的敌人,淋漓尽致的破坏感.强悍的打击效果,打斗酣畅淋漓.游戏人飘但手感不飘..为了创造那种虚无缥缈的意境,整个游戏采用画面模糊效果,这是一种在当时极耗机能的特殊的画面处理方法,加强整体效果,和游戏本身的题材非常符合.破坏效果,水的效果,景色的效果,光源的处理,几呼整个游戏就是个美感艺术的精髓.前田版主说的没错,瑜珈确实是游戏里的艺术品.当年买XBOX的有多少没玩过愈加,现在不知还有多少人在等愈加3的....这游戏只是因为当年是出在XBOX上的独占游戏.国内很多朋友都错过了.

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发表于 2007-2-12 00:03  ·  宁夏 | 显示全部楼层
下面是引用相对的挂念于2007-02-11 22:51发表的:
御伽就经典在梦幻般的意境上,要的就是飘逸.画面虚无缥缈是梦是真.同一平面内,全屏的敌人,淋漓尽致的破坏感.强悍的打击效果,打斗酣畅淋漓.游戏人飘但手感不飘..为了创造那种虚无缥缈的意境,整个游戏采用画面模糊效果,这是一种在当时极耗机能的特殊的画面处理方法,加强整体效果,和游戏本身的题材非常符合.破坏效果,水的效果,景色的效果,光源的处理,几呼整个游戏就是个美感艺术的精髓.前田版主说的没错,瑜珈确实是游戏里的艺术品.当年买XBOX的有多少没玩过愈加,现在不知还有多少人在等愈加3的....这游戏只是因为当年是出在XBOX上的独占游戏.国内很多朋友都错过了.
赞同。玩御伽最大的感觉就是“艺术美”。
为御伽1+2奋战过不少时候,虽然1代已经很优秀了,2代还是比一代有了很大的进步,非常期待3代~~~

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2007-2-12 02:09  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用相对的挂念于2007-02-11 22:51发表的:
御伽就经典在梦幻般的意境上,要的就是飘逸.画面虚无缥缈是梦是真.同一平面内,全屏的敌人,淋漓尽致的破坏感.强悍的打击效果,打斗酣畅淋漓.游戏人飘但手感不飘..为了创造那种虚无缥缈的意境,整个游戏采用画面模糊效果,这是一种在当时极耗机能的特殊的画面处理方法,加强整体效果,和游戏本身的题材非常符合.破坏效果,水的效果,景色的效果,光源的处理,几呼整个游戏就是个美感艺术的精髓.前田版主说的没错,瑜珈确实是游戏里的艺术品.当年买XBOX的有多少没玩过愈加,现在不知还有多少人在等愈加3的....这游戏只是因为当年是出在XBOX上的独占游戏.国内很多朋友都错过了.
没办法 御伽的同好少 国内的BBS大概也只有XBSKY有御伽的专区
强烈期待御伽出3

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发表于 2007-2-12 02:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用相对的挂念于2007-02-11 22:51发表的:
御伽就经典在梦幻般的意境上,要的就是飘逸.画面虚无缥缈是梦是真.同一平面内,全屏的敌人,淋漓尽致的破坏感.强悍的打击效果,打斗酣畅淋漓.游戏人飘但手感不飘..为了创造那种虚无缥缈的意境,整个游戏采用画面模糊效果,这是一种在当时极耗机能的特殊的画面处理方法,加强整体效果,和游戏本身的题材非常符合.破坏效果,水的效果,景色的效果,光源的处理,几呼整个游戏就是个美感艺术的精髓.前田版主说的没错,瑜珈确实是游戏里的艺术品.当年买XBOX的有多少没玩过愈加,现在不知还有多少人在等愈加3的....这游戏只是因为当年是出在XBOX上的独占游戏.国内很多朋友都错过了.
偶没对这游戏深入的了解过 领会不会了你们这么深的意境。玩过之后感觉除了飘 就是绵。。。。。。还是NG 男忍这种实实在在的ACT合适偶

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发表于 2007-2-12 02:27  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用joeking于2007-02-11 16:46发表的:

谁说的??   
还有之前我讲的
北美1月销量还无人转过来吗??刚刚看了某个软饭给的网站.......WII....4百5万了,再过2个月左右就超过XB360了吧..........我看好的PS3要努力点.........


  Wii和XO/神鸡其实是可以并存的
XO只要干掉神鸡就行了
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