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[PS3]Motor storm 开发小组访谈

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 楼主| 发表于 2007-2-12 22:20  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
转贴自巴哈
作 者:sunnyboy

  http://ps3.gamezone.com/news/02_09_07_06_08PM.htm

  节录几个重点

  Q1. Motor Storm会使用到任何PSP的遥控游玩的这个连线功能吗?
    例如当做卫星摄影机或是反射镜?
  A1. Motor Storm不会使用到与PSP连线~

  Q2. Evolution小组会考虑开发Motor Storm的续篇吗? 使用最新版本的Havok physics
    引擎来开发?

  A2. 我们的确考虑过(指开续作) 并且未来我们会与Havok更紧密的合作~

  Q3. 一个sony的执行长说Motor Storm有1080, 另一个则说720p, 哪一个才是对的?
  A3. 我确定Motor Storm可以在720p下执行

  Q4. 你们在这个游戏中运用到了多少PS3的能力?
  A4. 我们使用了全部的SPU和记忆体[/COLOR], 也使用了蓝光光碟的大部分容量(感谢上帝 不
    是使用DVD!!), 我们有信心,能在PS3上挤压出更多东西!

  Q5. 这个游戏开发了多久?
  A5. 它花了我们超过两年的时间去开发,希望你能喜欢它~

  Q6. 使用Cell处理器来开发是困难还是简单呢? 并且你们能使用其他的技术开发
    这款游戏在xb360或是wii上面吗? 还是这款游戏只会在PS3上出现并且PS3真的
    是刚开始吗?

  A6. Evolution小组只会在PS3上开发游戏! 我们不会对其他平台做出评论, 但是我们
    能说请用我们展现的成果来评论我们, (然後後面就是一堆没什麽重点的话...)

  Q7. 欧洲玩家能在线上对抗美国玩家吗?
  A7. 美国玩家只能与美国玩家一起游玩.[/COLOR]

  Q8. Motor Storm会像抵抗:人类没落之日一样支援FULL HD和和未压缩的音效吗?
  A8. 我们有透过HDMI展现的7.1声道和杜比数位. 我们使用一个技术叫做"Live-Fi"
    这个技术能呈现游戏中全部的音乐都是live版本的. 你无法在其他的地方得到
    这种格式的音乐版本!

  Q9. 线上模式是怎麽运作的呢? 是配对吗? 或是可以找一个房间或是简单游戏,并且
    有排名系统吗?
  A9. Mortor Storm使用的是一个大厅系统,玩家能在大厅中寻找最速配的游戏(意指
    连线品质最佳等等). 并且有排名系统.

  Q10. 你如何着手开发Motor Storm的物理层面? 你有亲自研究过车赛或者是
     去泥泞的车赛中观赏过吗?

  A10. 我们有一个专门的物理程式设计师, 他唯一的工作就是开发一个多功能性且
     复合的操作模型让我们能去开发广泛范围的车种. 我自己和这个物理程式
     设计师花了好几个月调整它们达到我们想要的 并且更重要的是这些车子要能互相
     平衡。依据真实生活中的经验,我们不可能开过所有生活中的车子,但是当我们
     有机会的时候我们喜欢开个三菱EVO去赛车一番.


  大略的翻译 而且烂烂的 请加减看!!.
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