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楼主: kouka

为什么PS2上的大作PSP上都没有呢?

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发表于 2007-2-13 20:00  ·  四川 | 显示全部楼层
PSP的内存只有8M………………

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发表于 2007-2-13 20:12  ·  天津 | 显示全部楼层
PSP内存才8M?***真抠门,

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发表于 2007-2-13 20:13  ·  上海 | 显示全部楼层
PSP24MCWCheatDumpDump24M

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发表于 2007-2-13 20:13  ·  上海 | 显示全部楼层
不过,可以肯定PSP比PS强......

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 楼主| 发表于 2007-2-13 20:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
要是在PSP上出个PS2模拟器玩上零红碟什么的就好了。

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发表于 2007-2-13 20:19  ·  天津 | 显示全部楼层
开玩笑,能模拟DC就知足了,N64也行

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发表于 2007-2-13 20:20  ·  四川 | 显示全部楼层
8MB kernel memory, 游戏不能用,homebrew只有1.5核心的可用

24M user memory 游戏插件 自制程序可用

前面8M才是决定性能的

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发表于 2007-2-13 20:21  ·  四川 | 显示全部楼层
8M中有6M左右一启动就被占了
其实只有2M给你玩

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2007-2-13 20:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
这年头,小白是越来越敢往外边冒了……

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发表于 2007-2-13 20:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
2M估计也不止吧,虽然我对硬件不大了解
不过机能还是不错的,不用别的,看看最近的那个死灵什么的画面,觉得鬼泣这类游戏放在PSP上也是可以的,其实关键,当然也许复刻有困难,PS2机能比PSP高,但是针对PSP的机能制作点这些游戏系列的新作还是可以的

PS:其实我这些没PS2的人是比较希望能有些能有些日式3D ACT这类游戏出点在PSP上,这次的MPO就不错,还有怪物猎人也不错.
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