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看结局的方法……

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 楼主| 发表于 2007-2-13 19:09  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
完成一周目

二周目,尽量完成所有任务和对话。

第10话后,最后一个任务之前SAVE,然后与想达成结局的人对话……因为是二周目,所以最后的三场战斗可以用“撤退”一笔带过。

看完结局后可以读档回到对话前,再选其它的角色对话以完成相应结局(同伴结局一共有10个)


其实同伴结局最后可对话人物是与好感度相关的
好感度不是取决于在甲板的对话,而是出阵次数
例如我一周目到最后只有5个人可以谈话……二周目注意了一下出阵分配人员,结果全部同伴都可以谈话了…….

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发表于 2007-2-13 19:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
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出阵基本从头到尾固定
private talk第4章后全无视------最后只有2个可对话的


取决因素当然是private talk& bonus event
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 楼主| 发表于 2007-2-13 19:59  ·  四川 | 显示全部楼层
我每战之后都甲板,两个周目所看的EVENT数量相同,自信基本上是完成了所有的甲板事件,但一周目只有5个人可以谈话,而且非常巧,我不用的两个魔女、杰夫提、牛仔,以及晚加入的亚瑟都不在可谈话之列,可以谈的就是我的出阵主力。
那几个不让谈话人物我至少每人看过三四个甲板事件,但还是不可选。

因此我确信好感度是出阵决定的。
虽然不是很肯定,但我认为这个好感度可能是每周目都继承的……

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发表于 2007-2-13 20:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
等级问题?....

比如那些"2周目开始就能用XXX"的工房道具出现条件就是XXX角色Lv30以上......

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发表于 2007-2-13 22:11  ·  四川 | 显示全部楼层
谢谢楼主,从来不知道剧情战也可以逃的马鹿上。
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 楼主| 发表于 2007-2-13 23:32  ·  四川 | 显示全部楼层
我一周目的时候主角40级,一般角色30级,主力35级,亚瑟是35级,但没有他的谈话,所以应该与等级无关
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