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关于PS3设计落入MS圈套问题

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 楼主| 发表于 2007-2-17 21:48  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
有次在杂志上看到说PS3 ALPHA KIT后的突起部分说明SONY的PS3设计落入MS圈套,是什么圈套啊?不解???     .

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发表于 2007-2-17 21:50  ·  河北 | 显示全部楼层
ALPHA KIT背后那块明显不合拍的凸起告诉人们,NVIDIA这块RSX确实是SONY的一个错误决定。被XB360 ALPHA KIT所诱惑而入了MS的圈套,PS3的系统架构里多出这么个一块东西实在是累赘,不但增加了成本,而且增加了开发难度。更为离谱的是,RSX并非如C1那样是MS与ATI合力开发多年的专用显卡,而仅仅是一个简化版的G70,NVIDIA甚至没有提供一个象样的开发环境给于支持,而只是扔出一块硬件了事。在这种情况下,要想配合SP获得良好的性能就变得非常困难,甚至可以毫不客气的说,一切有重新回到了PS2当初的状态。虽然XB360在显卡和结构方面也有不少硬件上缺陷,但比照XB360友好的开发环境和微软强有力的技术支持队伍,PS3现有的一切对开发人员来说几乎是又一个噩梦。


转自SINA游戏频道.http://games.sina.com.cn/t/n/2005-12-27/1052137972.shtml
k-7

审判者

猫猫一族 capcomのfan

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发表于 2007-2-17 21:51  ·  广东 | 显示全部楼层
我不知道是怎么回事

终结者

超人^^

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发表于 2007-2-17 22:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
有实物图不?不知道是哪部分。
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