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楼主: 田晓静

问个***uc extra模式中级的问题。

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 楼主| 发表于 2007-2-19 10:10  ·  山东 | 显示全部楼层
uc里面基本感觉不到自己机体的硬直,除非近身格斗的时候。

联v扎2我刚开始玩,能清楚的感觉到眼睁睁地看着光线炮飞来,自己却很无助的动弹不得的感觉。嗯。。。突然发现那样等死的感觉也挺爽的。。。很真实,这才像真正的战场啊!!

战士

Love傳説~

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发表于 2007-2-19 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用田晓静于2007-02-19 10:10发表的:
uc里面基本感觉不到自己机体的硬直,除非近身格斗的时候。

联v扎2我刚开始玩,能清楚的感觉到眼睁睁地看着光线炮飞来,自己却很无助的动弹不得的感觉。嗯。。。突然发现那样等死的感觉也挺爽的。。。很真实,这才像真正的战场啊!!
uc的操作实在飘

圣骑士

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发表于 2007-2-19 17:36  ·  上海 | 显示全部楼层
我只感觉,在UC里我能异常自由地行动,到了连扎2里,行动异常受限制。。。东一个硬直西一个硬直。。。

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发表于 2007-2-19 18:44  ·  天津 | 显示全部楼层
BANDAI自己作的不如老卡代工的手感好,个人感觉

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发表于 2007-2-19 18:47  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。我怎么感觉还是BANDAI自己动手做的比较厚道些。。。当然。。。连扎2还是比较厚道的。。。(不过还是比不过G VS Z。。。个人感觉)

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发表于 2007-2-19 19:02  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用beggarlino1于2007-02-19 18:47发表的:
。。。我怎么感觉还是BANDAI自己动手做的比较厚道些。。。当然。。。连扎2还是比较厚道的。。。(不过还是比不过G VS Z。。。个人感觉)
G VS Z也是老卡作的吧

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 楼主| 发表于 2007-2-19 20:32  ·  山东 | 显示全部楼层
卡普空搞了多年动作游戏了,肯定经验会很丰富。类似bandai的版权加namco的技术,产生了nb公司,这类组合最好了,哈。各取所长

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发表于 2007-2-19 22:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
CLIMAX UC可以说是相逢在宇宙的续作....纯宇宙战系统用作地上战当然会飘

NB的第1作也是唯一1作One year war销量惨败....再次合作高达游戏希望极低...

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 楼主| 发表于 2007-2-20 00:04  ·  山东 | 显示全部楼层
迄今为止卖的最好高达动作类游戏是哪个?

圣骑士

士别三日当刮目相看

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发表于 2007-2-20 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wingzero85于2007-02-19 22:07发表的:
CLIMAX UC可以说是相逢在宇宙的续作....纯宇宙战系统用作地上战当然会飘

NB的第1作也是唯一1作One year war销量惨败....再次合作高达游戏希望极低...
我也觉得一年战争算是一无是处。。。没战场气氛。。故事又是老一套。。模式贫乏。。。。只有画面还不错了 但是如果延着这个思路走下去的话应该会成功
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