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楼主: 柯莉特

[个人档案&杂谈]世界TV游戏人生编年史。

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发表于 2010-3-13 00:22  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
仙剑3是传说中的大迷宫rpg,尤其那个问情篇更被人称为问路篇...

记得当初我也有较用心在玩的,那个战斗系统虽说很多人说是抄袭G2的,不过我觉得玩起来挺有趣的。而3d小人物也挺可爱的,总比4代那个FF8味道十足的建模来得好就是...

不过我记得3代的剧情不怎样就是...

---

话说仙剑4是某个意义上的神作啊,把属性改高后,然后全程开自动战斗,加上使用加速补丁,镜头调整补丁等...最后能用高速闯迷宫...普通战斗直接SKIP掉(就是说碰到敌人后,不会切换战斗画面,直接在大地图上运算战斗胜负...像火纹还是某些srpg那样...)

结果当初这个游戏我只需要看剧情与玩boss战--

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 楼主| 发表于 2010-3-13 00:25  ·  北京 | 显示全部楼层
是吗 仙4还能玩的那么神奇啊。。。仙3确实迷宫大的惊人 主要视角不好 很多障碍物档眼。。这个和日式RPG就没的比 用魔法是个大技巧 很容易空掉 据说就是前期难 后期就简单 以前打了10个小时我记得 相比下还是轩辕剑的平衡性更好 先玩猫狗 之后补轩辕 然后仙剑 DS这边也玩着 还有PS2 PS3 360就那啥了。。!!!

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发表于 2010-3-13 00:30  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
话说我觉得仙剑4的迷宫内容做得不错的,而类型上每个迷宫也有显着的差别,无论是风格上(视觉效果),还是迷宫内容上(机关风格等),说实话比有些日式rpg做得还好,所以玩的时候有种挺不错的传统冒险感...可惜画面是悲剧就是了...

不过画面虽然糟糕,但是还是有些地方会觉得“美”的...真奇怪...不过可能是因为他们也尽可能努力的做好了吧..

其实仙剑4我虽然只玩了60-70%的剧情进度就遇到pc悲剧了,不过印象还是挺好的。

悟道者

tifa,永远的嫁

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发表于 2010-3-13 00:31  ·  上海 | 显示全部楼层
画面很重要吗?画面真的很重要吗??画面难道真的很重要吗??

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发表于 2010-3-13 00:43  ·  广西 | 显示全部楼层
《云和山的彼端》和《幽城幻剑录》PC上的神作啊,楼主有空试一下。

特别是幽城幻剑录、打了“3块”或“3百块”可玩性大大加强。。

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发表于 2010-3-13 00:47  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
画面对大部分的人都很重要,不过去玩仙剑4时我就没期待画面了--

---

http://verycd.com/topics/2804914/

推荐大家看看这个单人独立原创的rpg...可以看看载图还有那个视频...

我想说那个风格很酷啊...中国还是有不少强人的呢...

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发表于 2010-3-13 00:48  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
幽城今年必补...前阵子买到盘了,游戏画面有种很经典的怀念感觉。

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发表于 2010-3-13 00:53  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
该游戏下面的回复好像都挺正面的,看起来是不错的样子,而貌似也挺短的,下来支持下也不错,另类风格呢--

圣骑士

火星移民

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发表于 2010-3-13 00:55  ·  上海 | 显示全部楼层
仙四的画面我觉得还行啊,简陋是简陋了点,不过至少没让我感到不适,况且游戏里的风景很好,
就是那桃花树才两片贴图实在有点。。。。

自动系统还能有这种用法,修改好后纯当剧情动画看倒是不错
不过开自动的话AI会乱用技能物品,还会乾坤一掷。。。所以正常流程根本不能用。。。

仙3的系统的确是山寨G2的,不过起码学得像模像样,剧情方面仙3对于神魔的设定我还是比较喜欢的

对国产的游戏一般我都是给正面评价,毕竟在国内的环境下做出这些作品,
至少没让我玩了之后对国产单击业界绝望,我想给予适当的包容还是可以接受的。。。

说实话要拼画面在FF7面前谁都要败。。。
当时在PC上玩的时候我就想,这画面居然还要3D加速支持。。。

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发表于 2010-3-13 00:57  ·  广西 | 显示全部楼层
幽城幻剑录最令我惊叹的是小事件特别多、环环相扣、NPC刻画的都很好,流程分支也很多,有些剧情还可以

2选一 或 3选一的进行下去,最巧妙的是流程一开始最容易错过的神秘羊皮客,关乎到某兄贵的最终武器入手- -

我觉得幽城幻剑录在我心目中是国产巅峰之作。
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