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楼主: zimus

那么多人看不懂日语 怎么还那么期待火纹

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发表于 2007-2-20 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
从小开始玩日本RPG的都不会有此类问题吧

提出这种问题基本都是半路出来的TV GAME玩家

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发表于 2007-2-20 13:24  ·  北京 | 显示全部楼层
火纹的玩点和剧情是可以分开的,不懂文字的就把精力放在战略上吧,估计之后会有人做剧情的

战士

没头像美XD

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发表于 2007-2-20 13:37  ·  湖南 | 显示全部楼层
看不懂可以学,多掌握一门语言也不是坏事

看到这类帖子不由得又让我想到了不少lamer。まあ,这年头反正做伸手党容易,怪不得啊[s:264]

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发表于 2007-2-20 13:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
话说我接触火纹比较晚,SFC上的都没玩过,第一次玩的是GBA的封印之剑,看不懂日文,所以也不怎么了解剧情,但是我马上就被吸引了,超高的战略性,人死了就没了,所以每一步都要思考好,还有音乐也很棒,现在我也成了火纹FAN了,哈哈~~
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发表于 2007-2-20 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
咱对火纹有爱~~~~~~ 可没WII T0T

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发表于 2007-2-20 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
有爱啊  
小P孩时代FC开始就玩了
那时候也不懂日语的呀,但是觉得非常好玩

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发表于 2007-2-20 14:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用雷克斯于2007-02-13 16:25发表的:
先玩一下填空:那么多人看不懂日语 怎么还那么期待FF?
其实大家都是玩日文游戏、看日文动画长大的(起码大部分人是),火纹又不像PM、DQ那样全是假名,剧情和人物关系看着几个汉字再看图说话也能猜点出来吧?而且现今又是一个网络、媒体发达的年代,剧情小说满街都是……

跟风的人当然有,当你对一个游戏一无所知的时候,难道不是要先参考人家的意见再去试的么?既然一个游戏系列能坚持这么多年,有良好的口碑一定有它的理由,所以就有人跟着喊了。

.......
GBA 上的3作是火纹的耻辱.完全是在倒退,无论是剧情还是系统.
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发表于 2007-2-20 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
还可以呀 咱只玩过GBA的说=、 =

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发表于 2007-2-20 15:06  ·  广东 | 显示全部楼层
超喜欢火纹的战略性及战斗系统,即使小时候看不懂日文,对着攻略都要狂玩。现在能看懂8成,更加期待了。

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发表于 2007-2-20 18:12  ·  福建 | 显示全部楼层
GBA上的火纹并未完全体现系列真正的神髓。火纹高难度、高战略的系统、剧情、个性化的人物是其真正的魅力所在。看不懂或者觉得死人、存档的设定变态所以放弃的玩友可以理解,但如果你真正的认认真真的玩通过一作(最起码玩到角色转职),我想态度会大为改观。
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