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楼主: 圣灵王悟空

大家希望新机战里增加什么新模式?

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征服者

忍者红叶传

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发表于 2007-3-2 20:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用圣灵王悟空于2007-02-24 18:56发表的大家希望新机战里增加什么新模式?:
  哦希望对战模式,可以选择敌我双方的机体,也可以对敌方机体进行养成,有些很希望入手的敌方机体也可以收入囊中了
而且是可以和朋友互相切磋的办法哦,一个人去通关实在太无聊了
至于战场么当然就是已经通关的剧情啦
顶楼主,说到我的心声了!我要黑天使!!

骑士

胸毛

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发表于 2007-3-2 20:33  ·  广东 | 显示全部楼层
上面讨论了那么多,突然想到一个极其扯淡的新系统....
借鉴女神系列,搞个合成系统
机与机之间,强化心片与强化心片之间,机与强化心片之间...加入丰富的合成可能性
同时地图增加"素材"的可拾获集装箱,同为合成用素材////
当然,要是人与机或人与人就真的比较扯淡了...OTL

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发表于 2007-3-3 05:06  ·  香港 | 显示全部楼层
2周目~反派模式~
能用暗黑大將軍去砍高達~多好丫~

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英明神武的吾辈

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发表于 2007-3-3 20:08  ·  北京 | 显示全部楼层
卡拉OK能回归比什么都好

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发表于 2007-3-4 21:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
非常希望在家用机上推出一款地图画面是2d的,采用小头像表示的新作

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发表于 2007-3-5 01:46  ·  广东 | 显示全部楼层
偶要求不高,增加难度选择
该用户已被禁言

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发表于 2007-3-8 10:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
做成装甲核心+ 35模式 就好了,高达无双就是玩的不爽阿.....能自己选择机体驾驶,然后大局上控制其它机体的方法来 玩SRW 这才不错....

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发表于 2007-3-8 19:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用史考尔于2007-02-25 11:30发表的:
增加搓招模式

增加连击模式
要变成ACT的话那些ACT苦手的咋办?玩机战比较适合抽烟、喝咖啡、吃零食。。。。
不知道你说的事那种连击模式,但我总觉得当一个机体放出满天飞舞的大批海量惊人数不胜数的导弹或者连射炮的时候。。。为什么那么巧,命中一发就都命中,命中不上就能全闪开????匪夷所思
这种连射型的武器能否分成几个阶段分别计算命中率呢?然后在全部命中的时候加点连协伤害什么的奖励,这样就使得连射型的武器没有那么多的RP因素了,当然也有一击型武器

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发表于 2007-3-8 20:27  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用斬賤刀于2007-03-08 19:59发表的:

要变成ACT的话那些ACT苦手的咋办?玩机战比较适合抽烟、喝咖啡、吃零食。。。。
不知道你说的事那种连击模式,但我总觉得当一个机体放出满天飞舞的大批海量惊人数不胜数的导弹或者连射炮的时候。。。为什么那么巧,命中一发就都命中,命中不上就能全闪开????匪夷所思
这种连射型的武器能否分成几个阶段分别计算命中率呢?然后在全部命中的时候加点连协伤害什么的奖励,这样就使得连射型的武器没有那么多的RP因素了,当然也有一击型武器
也就是说每HIT分别计算伤害呀............. [s:249]

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发表于 2007-3-14 16:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
增加机体纸娃娃系统,装备的是对应的芯片,敌人随机掉落芯片,BOSS掉好芯片几率大点,芯片用颜色分好坏,白,绿,黄,蓝紫,属性随机,哈哈
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