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关于神舞剑的问题

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 楼主| 发表于 2007-2-24 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
开战斗画面的话 就算第1刀就把敌人打死了 但接下来的4剑还是会命中
不开的话第1剑打死 后面4剑就不挥了
问题来了 开战斗画面好象会浪费耐久?.

战士

我是头衔

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发表于 2007-2-26 08:58  ·  上海 | 显示全部楼层
厄。。。好像表面上是这样。。。不知系统判定的时候是怎么来的==b

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发表于 2007-3-10 18:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
技能的话应该只算一次耐久的吧  要不然你用快断掉的红色剑去神舞将军盾

不开战斗画面看能不能轮满5次

征服者

雨什么时候能停?

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发表于 2007-3-10 21:14  ·  山东 | 显示全部楼层
轮。。。。。。听起来象轮X - -

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发表于 2007-3-10 22:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
好像是:开战斗画面,哪一下杀死的,耐久就耗到哪一下为止。后面几下虽然画面上显示击中,但实际是不耗耐久的。

圣骑士

◇ɑ﹎High Wizard┊

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发表于 2007-3-10 23:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2007-03-10 22:26发表的:
好像是:开战斗画面,哪一下杀死的,耐久就耗到哪一下为止。后面几下虽然画面上显示击中,但实际是不耗耐久的。

大家可以证实一下:
用橘黄色武器去身舞某个小杂鱼~看看楼主说的情况~
PS不在身边~我也满想知道答案的

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发表于 2007-3-11 17:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
晚上回去拿红的帝国剑砍将军盾试试

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发表于 2007-3-11 19:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
刚才测试了一下  图片传不上来  说下结果吧

总之呢  开不开战斗画面不影响武器耐久  开战斗画面武器消耗只计算造成攻击判定的几次

大家也能注意到  如果对方在5次攻击结束前死亡  那么屏幕下方字幕不再滚动

但是要提的是  神舞剑比普通攻击要浪费武器耐久度是肯定的

之前用オーバシミター  1000  7  4  7  6  0  E  攻撃数+1攻击将军盾测试

神舞剑: 命中6次盾牌  将军盾破坏 武器由新品变为少し伤

普通攻击: 共命中7次 盾牌6次(一直连续 将军还反击)  将军盾破坏  武器仍然为新品

之所以用オーバシミター测试考虑到其武器耐久为E且攻击数+1

参与测试的剑还有レイピア  帝国正式剣 目标分别为第8章的将军和帝国骑兵

当时レイピア为少し伤 攻击帝国骑兵需要3次攻击 则少し伤变为多少伤

出现致命1击时需要攻击2次 武器耐久仍为少し伤

攻击将军4次及5次均为多少伤...
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 楼主| 发表于 2007-3-12 05:43  ·  上海 | 显示全部楼层
哦 谢拉  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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