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楼主: 贪婪水鬼

[新闻] [新闻]信心十足,Koei社长发话钢弹无双将成为第一个PS3百万作品

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发表于 2007-2-24 01:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2007-02-24 01:32发表的:

这就被刺激到了?百台机体的噩梦也比不上所罗门的十分之一,你还远未够班啊小哥
所罗门战役也没这么扎堆的吧,这可不比冷兵器时代,一扎堆纯粹找灭。
不过倒是很好奇《高达无双》怎么表现枪炮的?诡异的世界观......

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 楼主| 发表于 2007-2-24 01:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-02-24 01:33发表的:

至今觉得最棒的高达游戏是SS上的“高达外传三部曲”和DC上的“高达外传”。
可惜再没有这种感觉的了,高达开始向着“爽快”的道路发展着......
目前卖得最好的应该是联合对Zaft吧...........
果然种人多势众

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发表于 2007-2-24 01:37  ·  上海 | 显示全部楼层
交叉火力不就是PS3上的高达正传吗。。。。。你可以试试,和高达外传有得一比!有爱的话,可以无视失帧!!
- -我已经3周目鸟!

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没有比人生更神奇的东西了

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发表于 2007-2-24 01:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用乱马2于2007-02-24 01:29发表的:


虽然不知道对别人的影响力 但是对你的影响力一已经很好的表现出来了 ..........

就像蓝龙一样  多好的游戏都战胜不了市场 最终不是游戏内容 而是其平台的影响力和市场的需求


去2CH上找找关于无双类的文章.....
你一定会大吃一惊的(在你看得懂的前提下)

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发表于 2007-2-24 01:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-02-24 01:35发表的:

这个并不是狮子王,兜,龙马他们居住的世界啊...........
爱与勇气不是胜利之健啊.................

没有奇迹,阿克西斯又是怎么被推出轨道的捏!!
事实证明,UC也是有奇迹的!!

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发表于 2007-2-24 01:41  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-02-24 01:35发表的:

所罗门战役也没这么扎堆的吧,这可不比冷兵器时代,一扎堆纯粹找灭。
不过倒是很好奇《高达无双》怎么表现枪炮的?诡异的世界观......
既然提到噩梦这里我说的所罗门是个人

拿娱乐本质的神棍科教片去抵制娱乐真的很赞啊,钢丝满野~

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 楼主| 发表于 2007-2-24 01:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-02-24 01:35发表的:

所罗门战役也没这么扎堆的吧,这可不比冷兵器时代,一扎堆纯粹找灭。
不过倒是很好奇《高达无双》怎么表现枪炮的?诡异的世界观......
实现枪炮的做法就是无双技,或者方块方块三角之类的...........

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发表于 2007-2-24 01:42  ·  上海 | 显示全部楼层
- -楼上的讲得很有道理么~是楼上的楼上
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发表于 2007-2-24 01:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gyfsgm于2007-02-24 01:37发表的:
交叉火力不就是PS3上的高达正传吗。。。。。你可以试试,和高达外传有得一比!有爱的话,可以无视失帧!!
- -我已经3周目鸟!
这游戏评价挺糟的,我就没尝试。有剧情么?
想起NBGI合并前的“天马计划”了,超自信的喊出100万套,不过最后结果是有点太惨了。
其实那游戏绝对是目前最正统原汁原味的高达,里面建模都十分精细。

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发表于 2007-2-24 01:44  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-02-24 01:43发表的:

这游戏评价挺糟的,我就没尝试。有剧情么?
想起NBGI合并前的“天马计划”了,超自信的喊出100万套,不过最后结果是有点太惨了。
其实那游戏绝对是目前最正统原汁原味的高达,里面建模都十分精细。
我该说什么好呢
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