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楼主: yg58

Wii版《火影忍者:疾风传~激斗忍者大战EX》最新实际演示视频

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圣骑士

<( ̄ c ̄)y▂ξ

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发表于 2007-3-1 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
TOMY的这款火影与PS2可以说更接近与格斗游戏 没玩过别说什么不连贯 打起来的节奏我到是喜欢TOMY做的 反之作为动漫游戏 就缺少了各种要素内容 总之TOMY做的火影还是很不错的 毕竟等于是5代了。。
对玩过NGC上的1-4代玩家来说 TOMY做的此系列 从2代开始基本上人物和场景一直使用原来的 每作只是加点人 要素太少 没什么诚意 现在WII上出了疾风传 场景看上去更广阔了 人物方面少了点 游戏还是保持着1-4人 一惯的系统

骑士

夢であるように

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发表于 2007-3-1 13:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
等发售时候在看看吧............

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发表于 2007-3-1 16:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用无题于2007-03-01 11:54发表的:
TOMY的这款火影与PS2可以说更接近与格斗游戏 没玩过别说什么不连贯 打起来的节奏我到是喜欢TOMY做的 反之作为动漫游戏 就缺少了各种要素内容 总之TOMY做的火影还是很不错的 毕竟等于是5代了。。
对玩过NGC上的1-4代玩家来说 TOMY做的此系列 从2代开始基本上人物和场景一直使用原来的 每作只是加点人 要素太少 没什么诚意 现在WII上出了疾风传 场景看上去更广阔了 人物方面少了点 游戏还是保持着1-4人 一惯的系统
原来ngc上已经有火影的了 [s:258] 怪不得看了视频上讲到什么几五代,我还以为ps2上已出了第4代 [s:257]
该用户已被禁言

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发表于 2007-3-5 16:26  ·  北京 | 显示全部楼层
期待Wii版的新玩法

骑士

第九夜

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发表于 2007-3-5 19:40  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用***man于2007-02-25 13:22发表的:
画面似乎没有明显的进步~~~~~~~~~~~
老任说了,俺们主机不靠画面,靠的是游戏性。

圣骑士

肯酱

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发表于 2007-3-5 19:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用无题于2007-03-01 11:54发表的:
TOMY的这款火影与PS2可以说更接近与格斗游戏 没玩过别说什么不连贯 打起来的节奏我到是喜欢TOMY做的 反之作为动漫游戏 就缺少了各种要素内容 总之TOMY做的火影还是很不错的 毕竟等于是5代了。。
对玩过NGC上的1-4代玩家来说 TOMY做的此系列 从2代开始基本上人物和场景一直使用原来的 每作只是加点人 要素太少 没什么诚意 现在WII上出了疾风传 场景看上去更广阔了 人物方面少了点 游戏还是保持着1-4人 一惯的系统
同意,我是从gc上二代开始玩过来的,ps2版虽然演出华丽,但是上手较难、节奏缓慢。
gc版的优势在于画面和上手及其简单,节奏更像是格斗游戏,朋友来总是一起打gc版的火影。

征服者

リ.ボーン!!!

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发表于 2007-3-5 22:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用狗航于2007-03-05 19:51发表的:

同意,我是从gc上二代开始玩过来的,ps2版虽然演出华丽,但是上手较难、节奏缓慢。
gc版的优势在于画面和上手及其简单,节奏更像是格斗游戏,朋友来总是一起打gc版的火影。
PS2版火影3节奏缓慢???大哥你在搞笑吧? [s:244]
不知道WII上的火影用双截棍操作是什么感觉~果然还是传统手柄玩这类游戏比较好吗~?
该用户已被禁言

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发表于 2007-3-6 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用uokky于2007-02-28 21:36发表的:
我想看PS2版的啊~!!!WII上的双重螺旋丸还挺拉风的
哈哈哈不知道怎么操作啊
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