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楼主: daihongbao

建议怪物猎人再出续作,是否考虑增添怪物的血槽,既然是“人”就能摔死 吧

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发表于 2007-2-27 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
如果这游戏加入养龙系统就好了```在农场里养个雄火一定很好玩```但血槽绝不能加```
你一般打一只上级龙```都要20多分钟``(4人联机除外)如果加血槽的话```那么他的血槽要多长?
如果只是一排血槽的话```那么弓手那些职业打他可能只是一丝一丝血的减去```那样打还有意思么??

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发表于 2007-2-27 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
只希望能把吃完药时候那恶心的动作去掉

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发表于 2007-2-27 12:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得现在的系统已经很完善了,至于摔伤我觉得还是不要的好,血槽是绝对不能加的,你实在想知道的话可以老金改出来啊~不过这样就减少乐趣了,而且捕捉任务就变的没有任何意义
抓龙确实是很多猎人都想要加入的系统,不过我觉得抓BOSS来就不好了,抓回来米什么用啊~总不能放出去跟其他BOSS挑吧~~~那是宠物小精灵~~~~~

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发表于 2007-2-27 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
希望有快速磕药的技能,快速起身的技能猫饭有了,不过出的几率嘛。。。。。。。
杂鱼怪能不能不要只盯***角打啊,也打打BOSS嘛,不要谁打它都把仇恨集中到主角身上啊。。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2007-2-27 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
强烈反对加血槽做法,怪物猎人就是看不见血才会去注意怪物的状态变化。

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发表于 2007-2-27 12:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用№绯村心太于2007-02-27 12:06发表的:
我觉得现在的系统已经很完善了,至于摔伤我觉得还是不要的好,血槽是绝对不能加的,你实在想知道的话可以老金改出来啊~不过这样就减少乐趣了,而且捕捉任务就变的没有任何意义
抓龙确实是很多猎人都想要加入的系统,不过我觉得抓BOSS来就不好了,抓回来米什么用啊~总不能放出去跟其他BOSS挑吧~~~那是宠物小精灵~~~~~
这个我完全同意
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发表于 2007-2-27 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用绵羊死神于2007-02-27 12:42发表的:
希望有快速磕药的技能,快速起身的技能猫饭有了,不过出的几率嘛。。。。。。。
杂鱼怪能不能不要只盯***角打啊,也打打BOSS嘛,不要谁打它都把仇恨集中到主角身上啊。。。。。。。
都快速了不就没有把握时机的乐趣了吗?

征服者

卡普空,丫吓不倒我的

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发表于 2007-2-27 12:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用绵羊死神于2007-02-27 12:42发表的:
希望有快速磕药的技能,快速起身的技能猫饭有了,不过出的几率嘛。。。。。。。
杂鱼怪能不能不要只盯***角打啊,也打打BOSS嘛,不要谁打它都把仇恨集中到主角身上啊。。。。。。。

“早食”不就是快速***的技能么?~~~

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发表于 2007-2-27 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
所谓无血胜有血的道理LZ还没有参透,可惜啊!

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发表于 2007-2-27 13:20  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用绵羊死神于2007-02-27 12:42发表的:
希望有快速磕药的技能,快速起身的技能猫饭有了,不过出的几率嘛。。。。。。。
杂鱼怪能不能不要只盯***角打啊,也打打BOSS嘛,不要谁打它都把仇恨集中到主角身上啊。。。。。。。
动作有僵直,这可是卡普空的动作游戏的神髓了,吃药没僵直,那靠拼血都能全怪物制霸了。呵呵
至于那个杂兵都找你麻烦嘛,也是应该的啦,而且你也能好好利用一下啦。

野猪撞死桃毛王,跳跳咬死雷亚,野猪撞倒火龙,毒鸟啄死野猪等等等等,不也经常有嘛。
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