悟道者
My girl
下面是引用专属她的猫于2007-08-16 17:08发表的: 什么有才啊,有比较好的C++基础和数据结构的知识,给你一本DX或者OpenGL的教程,一个月你就能做出一个具备基本要素的3D场景渲染;再给你一本脚本系统的教程,再1个月你的Demo里各种要素就能补充完了……当然,以上完成的都是些基础部分,剩下的一些游戏制作的理念啊、编程的规范啊什么的都要到公司实际开发里面去汲取营养……我学游戏开发完全是因为从小就有这个梦想…… 而国内的游戏开发环境我是比较失望的,网游遍地,偶尔有几个开发单机的(如上海软星),高层不重视,还要防盗版,最后的结果99%是吃力不讨好,所以国内想做单机只有两条路:1是自己开家工作室,这需要大量的资金,可能的话还需要核心技术,显然不适合吾辈;2就是加入国外游戏公司的国内分部,例如UBI、2K、SE等等;当然,能混到国外去自然是最好……
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最近迷上这个了
继续这个头像顶到LP3D出算了……
下面是引用nimadab于2007-08-16 22:38发表的: 进老卡把,我一万个支持
下面是引用专属她的猫于2007-08-17 08:30发表的: 以现在的水平,基本还是无望的…… 先在国内混混技术再说了,可能的话还要向美工方面涉及,看日本那些公司本土招聘,一排一排的招美工……
下面是引用greyranger于2007-08-17 10:55发表的: 那就进S-E啊。..偷偷把FF13的DEMO传我
挂版VIP
SとMONOの大ファン
下面是引用osk666于2007-08-17 11:41发表的: 以前的SQUARE还是很值得进入啊,神社啊! 有着全世界最强的美工,工资也是最高. 但至于SE就...
下面是引用专属她的猫于2007-08-17 11:50发表的: 就算是今天的SE,仍旧是很多人梦寐以求的~~~~毕竟有着作为大公司N年的积累呢~~~~~
下面是引用greyranger于2007-08-17 12:00发表的: 现在SE照样工资很高吧....偶支持你...
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