退伍者
不死斩
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圣骑士
圖床死,回顧亡.....
流放者(禁止发言)
下面是引用最后的幽灵于2007-03-09 00:52发表的: 我不知道你是怎么看的~ 四天宝的顾问让千岁上完全是让他了却心愿(书里这段很明显)~ 如果想赢还是靠原来的组合比较有希望~ 让一个有弱点的人上 如果对手抓住这个弱点猛功呢? 手冢也没有觉醒才气的必要了~ .......
下面是引用最后的幽灵于2007-03-09 01:51发表的: 前面的1对2也就不讨论了~ 有点常识的都知道~ 下面我来破一下手冢的3个必杀 (1)3倍反:由于不知道那个人的实力和力量这个暂且不说~ (不过从千岁那可以得到结论那个并不算致命) .......
下面是引用越前リョ-マ于2007-03-09 02:14发表的: 你怎么限制他的发球? 手冢两次发球机会,对方一样是两次发球机会 这样手冢保持不败 然后就是如何取得胜利 从千岁那里可以得到结论并不算致命...这个结论也只有阁下能得出来了 .......
公民
战士
下面是引用vieriitaly于2007-03-09 06:55发表的: 四天宝的顾问坐在最下面,千岁坐在最上面,顾问怎么知道千岁想什么 当时顾问知道手冢上场后完全很意外,为了针对手冢的千锤百炼而临时换阵,让千岁上,这个完全是出于对本队胜利的需要,谁说是为了了却千岁的心愿 另外四天宝的确其他人不是鱼腩,但在手冢的千锤百炼面前,就是鱼腩. 你说让一个有弱点的上,手冢没必要觉醒才气,但事实是千岁的才气压制了手冢的千锤百炼,说明在眼伤情况下,仍然占了优势,还是迫使手冢觉醒才气,怎么会说没必要,
下面是引用vieriitaly于2007-03-09 06:56发表的: 你首先要知道对比,至少4强的双打在手冢面前的确不堪, 也许他们面对其他人是很强大.
下面是引用vieriitaly于2007-03-09 06:59发表的: 你忽略了乾在旁边的作用,手冢完全可以通过领域让乾收集到数据,然后完全可以在1VS2情况下赢下比赛 要知道,如果手冢用领域一直站着不动来回球,而其他2个人一直来回蹦跑回球,你说谁的体力下降更快. 千岁能压制千锤百炼是因为他用相同级数的才气焕发极限.而其他人靠什么?就算他们知道原理,也破不了. 还来破手冢3个必杀?汗一下
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