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TODR 单人全程Chaos攻略----附全BOSS战录象(隐藏迷宫完全突破)

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 楼主| 发表于 2007-3-1 16:36  ·  德国 | 显示全部楼层 |阅读模式
各个阶段出现的怪物资料请参考 https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=644031&fpage=1


通关购买的模式:
Extend Chain: CC扩张,难度越高,CC越多
Infinity Movement: 特殊行动不消耗CC(指Backstep和二段跳)
Float Gravity:重力减少,浮空时间延长
Single play:只有队伍第一名的角色参加战斗,但CC加倍
Selector Mode:可以在战斗中按select更换队员
这里面Selector Mode是完成单人Chaos必须的选项,没有它无法应付各种各样组合的敌人。关于Selector Mode做个简单的说明,虽然是单人模式,但是可以在战斗中切换控制的角色,切换的条件是:正在使用的角色处于完全自由的状态,即不能有硬直,不能跳跃或跑动中,CC必须恢复到当前的最大值。被切换的角色是战斗队伍中的一员,即前四位的角色,同时操作模式要设为auto,手动的话是无法切换的,利用这一点也可以关闭我们不想出现在战斗中的角色。

其他限制:
难度:全程Chaos(如果有特殊情况会说明)
不装备フラッシュ饰品或防具(瞬間完全回避)
正常等级通关,即不使用隐BC练级(由于有不开菜单或无伤的额外限制,个别BOSS战等级会比较高)



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飛行竜 ルミナ=ドラゴニス
除了第一战稍微有点难度,后面马上换成リオン,用魔神剑双牙一路狂削就行了。

トーンの山小屋
リオン依旧是最佳人选,只是要小心クロウベア。モフ出现后引诱它下冲,然后一起攻击即可。

ストレイライズ神殿
スタン火球连发即可轻松通过。

セインガルド兵x3
リオン乐胜

ハーメンツ周边
由于还没有秘奥义,所以不建议在这里多停留。特别要小心ヴァルチャーx2+ボア+リザルド的组合,先利用裂空斩和其它空中技能消灭空中的两只,不过要注意自己的落点,同时一定要留有CC才可以Backstep躲避地面敌人的进攻。大地图上的リングアーマー非常重要,一定不要错过。

Boss1. セインガルド兵x3+セインガルド上級兵
用リオン的话难度不会太大,但是用スタン的话,惨就一个字。
参考录象:
スタン版 等级 14
http://www.***.com/watch?v=aV_lGN2daU4
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ルド上級兵.rm
(新)リオン版 等级 17
http://www.***.com/watch?v=mvwMT28zUXk
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... 兵_Lion_Version.rm

ストレイライズの森
スタン主打,优先消灭会用魔法的オークロット,另外要小心ビー和ロックバブーン,都是比较难缠的角色,多利用秘奥来对付,尽量不要过多纠缠。

ストレイライズ神殿
用ルーティ装备リオン人偶,就足以扫平这里了。水暗打三种属性具全,再加上耐火的先天属性和耐打的防具,使她更加成为不二的人选。

輸送艦ラディスロウ
这里敌人以打属性攻击为主,所以同样是ルーティ装备リオン人偶出战,不过并不会象前一个迷宫那么轻松。会魔法的グリーンローパー当然是优先消灭,但是要小心如果周围有ポアス的话,不要乱跳,有カトルフィッシュ的话更要小心,这东西的冲撞攻击距离非常远,而且更贱的是,这东西DS是以斩属性攻击开始的- -,所以尽快用秘奥义消灭它。ポアス最后换スタン上来放两个火球就行了。

カルバレイス大陆
这个地方的关键一个是要有リングアーマー,另外就是击破敌人的顺序。出战的两人为装备打属性防具的スタン和装备リングアーマー以及リオン人偶的マリー,两人都要装备火防宝石。这里空中敌人多,会用魔法的アクババ没有弱点属性,而且位置分散,无法快速消灭,而相反地面的全都是弱风的,因此要利用风属性和リオン在地面的优势优先击破地面的敌人,然后回来在击破アクババ,弱打的デザートフライ可以由リオン的魔法来对付。

神殿
这部分和ストレイライズ神殿敌人类型基本差不多,只是要小心水晶,可以用ウッドロウ或者スタン装备リングアーマー,然后利用秘奥义来消灭。

BOSS2.バジリスクx5
参考录象 リオン 等级:22
http://www.***.com/watch?v=XYLK77poprg
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... リスク_x5.mpeg
异常简单的战斗,ストーンウォール连发即可。

BOSS3.コングマン
参考录象 リオン(スタン) 等级:22
http://www.***.com/watch?v=yfr9dYQ_ozM
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... .コングマン.rm

海賊船
这个地方大多敌人都有远程攻击的能力,尤其是シルルス和バジリスク,一个是射程无限,另一个则是攻击高。弱暗的由リオン快速消灭,由于旁边的シーフ和パイレーツ都是耐斩的,用技能基本都会被防住,容易受到反击,所以就不要用技能了,用秘奥快速解决。弱打的建议由マリー负责,敌人数量多的时候也同样是秘奥主打,不要指望用技能,根本没出手机会,防御敌人进攻蓄BC,然后疾刀蹴连BC,其实如果不是疾刀蹴这个技能的判定做的有问题的话,还是可以和敌人周旋一下的。

BOSS4. バティスタ+ハイビショップx2
参考录象 リオン 等级:26
http://www.***.com/watch?v=IlTKZf-pGkw
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... .バティスタ.rm
バティスタ刚体弱,加上リオン的技能动作快,范围大,有两个帮手也不是问题,而且那两个帮手还是弱暗的,幻影刃正好是他们的客星,消灭他们后,即可随意***バティスタ。比较麻烦的是バティスタ在HP一半以下会开始吹口哨重新召唤ハイビショップ,他吹口哨的那一下是有小范围的攻击判定的,而且出手很快,因此必须以安全的技能作为连携的结束或者留1CC来backstep。而且在他HP一半以下尽量不要跑动穿越他,可能被他打到,虽然几率很低。另外一个要注意的问题是,バティスタ的BG增加的虽然很慢,但是至少会有一次到100%,バティスタ暴气后可以用秘奥,也可以用技能躲过他的特殊攻击。尽量用charge作攻击的开始,避免攻击被防住,因为被防的话敌人的BG会增长的非常迅速。

シデンの海底洞窟
大部分敌人リオン都可以解决,包括蝙蝠,除非5只一组的,都不是大问题,只有パラライスライム不宜用物理攻击近战,而且经常好几只一起,所以在清除掉其他敌人后让スタン用魔法消灭,不推荐フィリア,因为非常危险,对付5只蝙蝠到可以让フィリア用秘奥义解决。

BOSS5. ケイブクイーン
参考录象
スタン 等级:30
http://www.***.com/watch?v=sjxRvnyVXjM
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ブクイーン.rm
(新)スタン+リオン(マリー) 等级:30
http://www.***.com/watch?v=T-hBGFY41xM
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... selector_version.rm
难度极高的战斗。敌人分为三个部分,身体,头和肩部,必须击破身体才能结束战斗,头和肩部在击破后一段时间会自动再生。肩部会不停的放地水火魔法,但是对水以外的所有魔法属性都弱,因此必须第一时间消灭掉肩部。头部有两种攻击方式,砸和吸,都是打属性,被吸住的话伤害非常高,虽然会至少留1HP,但如果同时有肩部存活也挂定了。身体的攻击为撒毒水(附加热毒)和吹飞拳击,伤害不高,但是如果配合头部吸也很危险。身体的部分魔防非常高,因此在消灭掉肩部之后,利用它头部和身体的攻击间歇,猛攻身体,否则单靠魔法轰太慢。同时干掉头和肩部的话更加不要犹豫,上去狂砍。这个boss是不会浮空不能穿越的,连空中烈空斬都飞不过去(明明飞的比它高),为了防止被它逼到角落有两个办法,击破头或肩部,它会稍稍的后退,如果用秘奥义击破头或肩部,那么它会极大幅度的后退。为了保证有足够的BG供使用,要经常防御头和肩部的攻击。HP回复方面则必须依靠装备迷宫中得到的防具シュラハトフェルト。这个防具貌似是专门为这个boss设计的,作用为瀕死時HP10%回復和フラッシュガード时HP回復,所谓フラッシュガード(Flashguard)就是指瞬间防御,防御成功的话BG大幅上升,还恢复HP。HP的恢复量和敌人攻击威力成正比,如果可以防住头部那一砸,可以恢复800以上的HP,加上瀕死HP回复,生存几率就大大提高了。掌握好进攻的节奏,前半部分应该可以平安度过,到boss的HP到一半以下它会开始放出ケイブシャーク,这虫子皮超厚,耐打击属性,攻击也很高,每击500以上,而且会造成极大的干扰。对付这个BOSS要结合大家的力量,物理攻击削减HP的速度,リオン明显优于スタン,但是对于第一时间消灭肩部的任务,却必须交给スタン来完成。反过来,スタン对付ケイブシャーク束手无策,所以要用リオン来秒掉它。如果能够很好的结合两个人的优势的话,对于战斗有着极大的帮助。

モリュウ城
用リオン+ジョニー一路扫过去就行了,事实上由于大量ドラゴンフライ的存在,不这么打也不行。

BOSS6. バティスタ ディエゴ
参考录象 リオン(マリー) 等级:36
http://www.***.com/watch?v=YvGsrehlGF0
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... タ_ディエゴ.rm
这个等级比正常的等级会略高一些,因为这个BOSS要无伤不是一般的难。首先的第一个难点是バティスタ在HP大约3/4会开始使用技能为自己加刚体,在受到4次攻击后才可以被打出后仰,同时加刚体的时候有中范围的攻击判定,因此同样也是不要用硬直大的或离敌人太近的招数来结束连携。バティスタ每隔一段时间就会再次加刚体,无论原有的刚体是否还存在,并且这样一直持续到战斗结束。因此必须赶在他再一次加刚体之前有效的破除他的刚体并给予有效的打击,否则会陷入一个恶性循环,永远没办法翻身。再接下来是第二个难点,HP大约一半他会使用风魔法ストリームアロー,一共3hit,是绝没有可能躲避的,可能的办法只有利用幻影刃滑行过程中的短暂无敌时间来化解,但是对时间要求非常高,因此需要一些运气,幸运的是录象中バティスタ没有用ストリームアロー。最后的难点是バティスタHP大约1/4以下会使用石化光线,射程虽然不是全屏,但是也相当远,而且出手极快,如果看到他放再躲基本已经来不及了,因此最后这一阶段没什么好办法,就是幻影刃连发,若是正好赶上他发光线,BG直接满,然后秘奥义伺候。如果等级攻击不够高,最后这1万左右的HP是很难撑过去的。他的BG槽积累速度比第一次会快的多,好在他的特殊攻击并不是很有威胁,只攻击地面,而且对近距离也没有攻击判定。

BOSS7. クラーケン
参考录象:
リオン 等级:38
http://www.***.com/watch?v=XFbOiaFeDgA
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... 7クラーケン.rm
(新)スタン 等级:33
http://www.***.com/watch?v=Noc4bYsmTJo
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... _Stahn_Version.rm
这只大章鱼知道怎么打会很简单,他也有3hit的刚体,但是它补充刚体的方式和バティスタ不一样,只要从硬直状态恢复,它会马上自动加上刚体。另外连这个BOSS会有一定的困难,除了因为它不会浮空,使一些原本在浮空时才成立的连携无效之外,它的hit box和受攻击判定做的有问题,打偏的事情常有发生,所以要尝试各种不同的技能,找到一种稳定的连携对付这个BOSS才会轻松。

トウケイ領
同样的也可以リオン+ジョニー人偶一路扫过去,如果觉得很枯燥也可以用リオン,这里敌人全部弱暗,只是要小心远程兵种也是不少,多用魔人暗效果很好。空中的敌人リンドブルム还是请ジョニー出来解决一下。

BOSS8. ティベリウス
参考录象
リオン(ジョニー) 等级:37
http://www.***.com/watch?v=FuQWKE0ptRc
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... リウス_Leon.rm
スタン(ジョニー) 等级:37
http://www.***.com/watch?v=DXy2Spvs3H0
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... リウス_Stahn.rm
(新)ジョニー(フィリア)
http://www.***.com/watch?v=LGNSSePdj7g
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... リウス_jonny.rm
本来难度就不是很大的BOSS,由于有ジョニー的存在就变的更简单了,由于ジョニー的攻击属性是音,其他角色装备人型后某些技能的攻击攻击属性会跟着变成音,这样虽然ジョニー本身的技能不太好,却可以让其他角色利用他的属性。这个BOSS有1~2hit的刚体,比较特别的是他是用普通攻击给自己加刚体,前刺和前下刺加1hit,挥砍加2hit。另外这个BOSS有个很贱的地方,就是防守反击对这个BOSS是行不通的,如果你防御他的进攻再反击,一定会被他防御,因此你只能在他走动时或者出招过车工中攻击他,才有可能打出硬直。

港町スノーフリア~~ティルソの森
这一段我最大的建议就是多存盘,少遇敌,因为这里对于四个人来说都是相当危险的区域,更何况是一个人。很多魔法系的敌人,尤其是ロック数量极多,而且用的还是最贱的ストリームアロー。如果被ロック有机会用ストリームアロー的话,基本就等于game over了,所以必须让リオン装备スタン人偶,第一时间用秘奥义尽可能减少ロック的数目,但是由于地面大量敌人的干扰以及其它因素,如何来触发秘奥义是很关键的,如果不小心失败掉到敌群里,那就别想活着出来了。ザグナル也是很贱的敌人,也同样是成群的出现,由于其斩打耐性,必须让一人装备リングアーマー和リオン人偶,利用他的秘奥义来消灭。但是他的防御会非常的薄弱,所以可以另外再准备一个リオン对付其它诸如大树狗熊之类的敌人。总之是非常难的一个区域,所以要有多次game over的思想准备。

ハイデルベルグ地下通路
这一段对多人是比较简单的,但是单人的话就有点麻烦了。ダイヤモンドダスト数量极多,无法快速清理,所以干脆先消灭其他弱光的敌人。リオン这次是以フィリア的身份出战,1秘连发清理弱光的敌人,剩下的ダイヤモンドダスト由于现在スタン还没有大范围的对空技能,所以建议マリー装备火属性武器和ジョニー人偶来解决。

BOSS9. ダリス
参考录象
マリー 等级:39
http://www.***.com/watch?v=fT3ifckhZ1A
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... play_9.ダリス.rm
(新)コングマン(マリー )  等级:40
http://www.***.com/watch?v=ZJyTDm3TGjs
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... リス_Kongman.rm
一个下流到令人作呕的boss,攻击方式很烂,但是就是被打到硬直奇大,倒地时间也是爆长,只要被摸到基本上就任他宰割,对付这样的敌人也不用讲什么道义了,直接针对其弱点下手,提高集中,一直连到死。他的暴气攻击本来还有点威胁,出手非常快,但是如果在版边暴气的话,他的攻击就打不到。

ハイデルベルグ城~~時計塔
这里要特别小心シェイド,后面的螺旋阶段会遇到シェイドx3+1的组合,不小心的话是很危险的。

BOSS10. グレバム
参考录象
リオン 等级:44
http://www.***.com/watch?v=gfc-MpMTP8Q
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... _10.グレバム.rm
(新)ウッドロウ(リオン) 等级:44
http://www.***.com/watch?v=29UgvDCHpiY
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... レバム_Garr.rm
这一战的难度来自于边上那只龙,两种攻击方式,火属性的范围很大,风属性的干脆就几乎全屏攻击。两种攻击完全随机,尤其是喷火攻击,几乎是到处乱喷。因此这场战斗的关键就在掌握那只龙行动的节奏,躲避它的攻击或者利用无敌技能来蓄BC。


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オベロン社廃工場~~海底洞窟
所有敌人都是弱音的,而且这时也可以升级出プラチナアーマー了,所以一路扫过去就行了。

BOSS11. リオン マグナス
参考录象 スタン 等级:46
http://www.***.com/watch?v=rdGfoBEUl4g
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ン_マグナス.rm
リオン有2hit的刚体,补充的方式和大章鱼一样,只要我方连击中断就自动加。リオン对所有四种物理属性都有耐性,这样决定了只能利用魔法去打(使用无限连的请无视),但是リオン的攻击大多都收招快,他出招过程中又有刚体,因此可利用的机会不多。リオン的第一次暴气攻击是LV1秘奥义,以一个极短的普通攻击作为起始,如果这一下普通攻击打空,就不会出秘奥。HP大约1/2以下后的暴气攻击则为LV2秘,接在崩龍斬光剣的后面,同样的只要前面不被他碰到 ,他的秘奥义也不会出。关于暴气再补充一点,敌人BG100%后,进行攻击BG会下降,攻击次数越多,下降的越多,利用这一点可以减少敌人BG攻击的威胁。

在入手经验两倍以后,建议从现在开始一直给フィリア装备,这样才可以在后面的某个BOSS战时稍微轻松一些。フィリア并不需要参加战斗,只要排在前四位经验两倍就有效。

隠された神殿
只有三种敌人,ウォード和ミュレックス都可以让スタン负责,フォッグ的话交给チェルシー吧。

BOSS12.フォースアーマー
参考录象 リオン(スタン) 等级:51
http://www.***.com/watch?v=ky-yjm-GUKk
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... スアーマー.rm
(新) マリー  等级:46
http://www.***.com/watch?v=9Jl6B-UGX7M
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ーマー_mary.rm
2hit的刚体,附加方式和大章鱼一样,连击中断就自动加。普通攻击有四种不同属性,附带各种乱七八糟的异常状态。不要求无伤的话并不难打,但是要无伤的话就变成很让人头疼的一个boss,HP一半以前只会普通攻击,出招收招都极快,而且就砍那么一下,加上飞一样的移动速度和2hit的刚体,很难有进攻的机会。HP1/2以下就开始用范围攻击了,有2hit刚体的保护,不是リオン的话很难近身。

外殻 ラディスロウ~~イグナシー
基本上BC主打的一个区域,因为不少没有弱点的敌人,空中敌人也不少,ビートヴァルチャー通常都离的很远,周围敌人又很多,即使是用ジョニー也不一定够的着,所以就秘奥慢慢轰吧,反正路很短,中途还能存盘。

イグナシー
スタン装备ウッドロウ人偶出战,敌人数量多时尽量用2秘,因为1秘的范围和威力都不太理想。

アンスズーン
マリー装备光属性武器和ジョニー一路扫荡。

外殻 アンスズーン~~クラウディス
要非常小心的一个区域,主要是这里有一种非常贱的怪物キングバブーン,见到的话一定要尽快消灭掉。接下来可以清除一些弱暗的怪物。デルタカイト飞的不算高,リオン足够应付了,只是要小心它的攻击非常高,所以建议装备打防。另外要准备好封印和石化的预防。

クラウディス
虽然有不少耐斩的敌人,但是这时スタン已经有空中大范围攻击的手段,所以小心一些的话,他一个人也足够应付了。不过由于路程很长,建议旁边在准备一个火属性的ジョニー备用。

BOSS13. バルック
参考录象 スタン(フィリア) 等级:52
http://www.***.com/watch?v=ZdAKJXqAiZ4
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... _14.バルック.rm
设计的相当无聊的一个BOSS,连吧,不过由于BOSS本身没有弱点,所以必须借助装备来延长敌人昏迷的时间。如果不是全程chaos的话,可以提前去沉没船搞高级Lens,那么就可以合成カクテルドレス了,否则的话,就只能用マリー,她有一把斧头也有同样的功能,但是由于她集中和术攻都不如フィリア,所以难度会比较大,多借助隐BC吧,因为隐BC可以直接后面再继续攻击,没有收招慢或者CC不够的问题。

ロディオン
由于チェルシー的秘奥义范围不太好,加上敌人增援很多,所以不要指望能迅速消灭敌人了,多利用她的空中技能,往天上飞,只要飞的够高,没有敌人能打的到她,在上面慢慢射好了,注意落下时要保证安全,在敌群中使用一秘会有不错的效果。テルム是会用魔法的,不过不可能迅速消灭它,所以先对付其它敌人吧,飞的够高它的魔法也打不到。所有敌人都消灭光后テルム就会重新招杂兵了,要及时阻止它,然后换其他人来对付。

外殻 ロディオン~~ヘルレイオス
这里要特别小心バーレイ,有バーレイ存在的时候多用秘奥清理其它的敌人,不要和敌人过多纠缠。バーレイ建议用魔法,近战会很吃亏。因为敌人数量很多,一不小心就被围死了,所以路上建议多存盘。

ヘルレイオス
极度危险的区域,イーレ当然是用ジョニー优先清除,此外建议让コングマン装备スタン人偶,利用裂空斩来清理蝙蝠和メディカルナイツ。到后半程出现パグールス后,建议让コングマン换成リオン,因为后半程基本都是远程和魔法系敌人,甚至会出现四个魔法系一组,スタン对付不了。注意音属性防御。

BOSS14. イレーヌ
参考录象
フィリア 等级:70
http://www.***.com/watch?v=qiPsIWl9Nas
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... 15.イレーヌ.mpg
(新)フィリア/ フィリア(マリー) 等级:58/55
http://www.***.com/watch?v=qXeYZsJsjZ0
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ーヌ_selector.rm
无疑是到现在最困难的一战,イレーヌ的物理防御高的离谱,而且十种属性全耐性,用刀砍就只能砍一位数- -。魔法防御也只是相对较低而已,70级的フィリア术攻700,无属性第二秘奥义也只能打掉她1500不到,不过这已经算是相当快了。本身完全无硬直,等于是无限刚体,还有无休止的召唤フィデリット,HP1/4左右最多召唤4个フィデリット,而且每个发射三发光束,不用イレーヌ的上级魔法,光几十发光束连发也能瞬间秒人。フィデリット的攻击是光属性,附加睡眠效果,这两样都必须通过装备来防御。此外イレーヌ比较常用的水属性魔法,如果不防御的话,蓄BC会非常快,但相对的危险系数也很高,如果挨一个基本就挂了。对于只是BOSS Chaos的朋友,最好在这之前去沉没船转转,合成点高级装备出来。但是如果想全程Chaos的话,也就意味着不能去沉没船,没有高级装备,这样的话战斗难度就会高的多了,几乎不能有失误。战斗的关键就是要用フォースフィールド控制那些フィデリット,这样才能保证イレーヌ用魔法的时候不会受到フィデリット的干扰。selector mode的话,可以再备一个フィリア以防不测。如果被フィデリット分散开来无法控制的话,马上用一秘清除掉。战斗会持续相当长的时间,而且运气也是不可少的因素。

シュサイア
能绕就绕吧,绕的好的话,只要三场战斗就可以通过了。总之是很难的区域,多利用暴气时的短暂无敌时间来使用秘奥义,否则的话很难有出手的机会,总之除了リオン大概没有谁还能够胜任这个区域了。

外殻 シュサイア~~ミックハイル
敌人属性很杂乱,而且有不少低级兵种混在中间,空中敌人少,所以リオン又可以发挥一下了。不过要小心这里的バジリスクキング,相当的贱,石化光线竟然有对空能力,所以スタン的空中战术就不大好用了。バジリスクキング的防御力相当高,而且又总是混在敌群中间,所以还是先消灭其它敌人,最后再处理バジリスクキング吧。

ミックハイル
比较简单的迷宫,コングマン版的ジョニー就OK了。

BOSS15. レンブラント
参考录象
リリス(スタン) 等级:71
http://www.***.com/watch?v=9bcqWZeH4_Y
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ンブラント.rm
(新)ジョニー(コングマン)
http://www.***.com/watch?v=6HwnYnLPqPg
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ラント_Jonny.rm
虽然同样也有杂兵,还不能连,但是这个BOSS比起前两个算是轻松的了。防御好火光后,基本上不会受到什么致命的攻击。杂兵的自爆会造成昏迷,但是防御住的话直接就有BC可放了。BOSS上天后,造成一定的伤害才会重新下来,有杂兵的干扰,所以多用秘奥义速度会比较快。

ベルクラント
虽然有一定的思想准备,但是还是没料到这里竟然是到目前位置最难的区域,超长的区域,混乱的属性加上很多贱的敌人,使这里成为我game over次数最多的地方。这里建议准备好四个人来应付各种不同类型的敌人。这里最危险的两种敌人一个是アランブラ,另一个是ベスィール。アランブラ如果只有一个的话,马上跑过去站在它的下方,注意要躲国它的第一次魔法,防御杂兵蓄到2秘,然后用リオン秒掉它,然后在对付其它敌人。如果是两只アランブラ的话,就不要防御敌人来蓄BC了,没机会,再者エクゾセ的攻击很烂,防半天才蓄的到一级。干脆直接用道具吧,不过要看准敌人不用魔法的时候,因为用道具硬直相当长,所以要确保安全的情况下用,先秒掉一个,然后再慢慢对付另一个。ベスィール皮非常厚,而且会降攻击,用リリス的话,两次秘都不一定干的掉它,所以如果只有一个ベスィール的话,干脆先消灭其它敌人。优先消灭有弱点的,然后再处理エクゾセ。不过危险性是很大的,因为ベスィール是有可能用魔法的,虽然几率很低,但就是因为几率低,所以反而不好掌控,总之消灭其它杂兵的速度要快。如果是两个ベスィール的话,就不要对付杂兵了,先慢慢蓄2级BC,然后消灭掉一个再说。另外,魔法系的ライプソーサラー弱打,可以由コングマン版的リオン来解决,不少弱射的敌人,包括天上的フォーンバイパー,可以由チェルシー来对付,但是敌人数量多的时候,先用BC清理一些,否则一旦上了天就可能下不来了。

BOSS16. ヒューゴ
参考录象
リリス(フィリア) 等级:71
http://www.***.com/watch?v=4oSkoi4uY88
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... _17.ヒューゴ.rm
ルーティ 等级:90
http://www.***.com/watch?v=Xn8DuXCsL50
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ューゴ_Ruty.rm
并不算太难的一个BOSS,物理攻击基本没太大威胁,但是魔法都持续时间很长,如果魔法连发,经常会被逼的找不到落脚的地方。

ソーディアン研究所
敌人的攻击防御属性都很统一,所以这个区域就非常简单了。

BOSS17. ディムロス
参考录象
スタン 等级:74
http://www.***.com/watch?v=-MnPicbEJ0k
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... .ディムロス.rm
(新)スタン 等级:70
http://www.***.com/watch?v=VQw4Sytl7No
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... _Combo_Version.rm

ジャンクランド
大部分敌人スタン都可以搞定,グロウサー的话建议由リリス秘奥解决,另外要准备一个暗属性的ジョニー来对付トーチ。

沉没船
マリー版的リオン加地属性武器,地面敌人都可以扫了,天上的デビルフィッシュ飞的不高,リオン也可以应付,シーファボス并不会主动进攻,解决掉其它敌人后,让ジョニー对付好了。マリー最好能有全异常防御的专用防具,这样即使被敌人用了时间停止也不怕。

BOSS17. テンタクル
(新)参考录象 フィリア 等级:74
http://www.***.com/watch?v=s_fuDHJHTM4
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... _テンタクル.rm
比前面的章鱼多了3hit钢体,而且暴气速度奇快,但是反而防御非常的低。

ダイクロフト----part1
如果说你一直专心的培养一个角色,也就是说一直让他装备经验两倍的话,那么到这里他大约会比其他人高出10来级,那么这里就没有那么可怕了,象イリーガル和ウィザード虽然没有弱点,但是リオン的一个2秘打全的话,也就差不多了。ヒュレイト当然还是要优先由水属性ジョニー清理掉。クランプル由于只会平行移动,所以留在最后慢慢杀吧,フィリア仍炸弹或者由コングマン来对付都可以。

ダイクロフト----part2
相当无聊的一个区域,基本上就是防御--BC这样循环,特别是象ギャザー这种东西,一只的话还可以跟它慢慢玩,多了就只能利用暴气瞬间无敌来发动BC了。ギャザー和ファクタ都是弱射但耐暗的,チェルシー强的空中技能恰好就是暗属性,リオン的BC也是暗属性,所以让リオン先消灭其它地面的敌人,最后留下ギャザー和ファクタ再让チェルシー来射。チェルシー注意打和音防,ギャザー数量多的话,多跑动,否则被围攻非常危险。两队的リオン不能太弱了,不然イリーガルx3打的会非常郁闷。各队还是要各有一个水属性ジョニー来对付ヒュレイト。

ダイクロフト----part3
依旧是防御--BC的循环,只不过要特别小心ソーサリー,因为离的很远,中间又有很多怪物阻隔。另外ダークネスアーマー的攻击防御的话BC增长的比较慢,不要蓄不到BC反而被ソーサリー用了魔法出来。大部分敌人都可以让リリス秒掉,此外ジョニー和チェルシー也是重要的角色。

BOSS18. ミクトラン
参考录象:
リオン(ジョニー) 等级:79
http://www.***.com/watch?v=p5_6rrjibXs
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ューゴ_Ruty.rm
チェルシー 等级:101
http://www.***.com/watch?v=OFOi97zINxM
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... _チェルシー.rm
ウッドロウ 等级:82
http://www.***.com/watch?v=CypxfdzOTNc
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... トラン_Garr.rm
基本上也是一个必连的BOSS

BOSS19. ミクトランイグゼシブ
参考录象:
スタン(フィリア) 等级:100
http://www.***.com/watch?v=4at2zzNV_zI
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ゼシブ_Stahn.rm
フィリア 等级:200
http://www.***.com/watch?v=4LfFpcyku2A
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ゼシブ_Philia.rm
(新) スタン 等级:99
http://www.***.com/watch?v=j_zLrWLDMDU
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ゼシブ_Stahn2.rm
(新) (リオン)スタン 等级:116
http://www.***.com/watch?v=0wlkQL7mV0k
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ゼシブ_Leon.rm
有几个要注意的地方,一个是对方可以空中暴气,可以空中从硬直恢复,再有战斗速度要快,否则2分钟后敌人加30hit钢体就可以Load了。最后的斩空一定要赶在对方的秘奥之前,幸运的话它如果昏迷就有充分的时间。或者攻击够高(5万以上就可以了),可以在它无敌之前直接用三秘干掉。

BOSS20. ジェントルx4
参考录象 スタン 等级:200
http://www.***.com/watch?v=G0S8NyamugE
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ェントル_x4.rm


---------------------------------------------------分割线------------------------------------------------


アルカナルイン 1F
这一层的敌人是不能硬碰的,除了有魔法系和远程攻击的敌人外,还有大范围破防攻击的フェルハウンド,所以就只能用ジョニー来扫了,不过一定要保持进入战斗时有BC,最好是一级的。放BC的时候尽量把冲在最前面的敌人,通常是フェルハウンド,往后面推,这样可以打到更大的范围。不过如果留下一个敌人反到是好事,我们可以慢慢的打高hit,挣取更多的经验,40hit以上就有2倍多的经验了,利用リ
オン的DS可以使高hit变的更容易。
参考录象
ジョニー(マリー) Lv133
リオン(ジョニー) Lv127
http://www.***.com/watch?v=Sjb8DTH8cPA
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ay_EX_Dungeon_1F.rm

アルカナルイン 2F
这一层本来是应该用コングマン的,他的技能メタルボディ可以使他短时间内受到物理攻击无硬直,虽然有衰弱效果,但是可以配合防衰弱的宝石。但是我最后还使用了マリー,因为我更喜欢她的技能,不过要用她必须有个前提,就是要有コングマン的专用防具Wチャンピオンベルト,否则的话,在敌群里是出不来的。这个防具入手条件很苛刻,要全DS制霸,所以大家自己斟酌了。无论用谁,在这一层都要小心フィレストベア和イガーニア,不要被イガーニア前后夹击或者是逼在角落。
参考录象
マリー(コングマン) Lv128
http://www.***.com/watch?v=q3oVr9Rvf4Q
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ay_EX_Dungeon_2F.rm

アルカナルイン 3F
弱风的两种敌人都很弱,但是弱射的两种都很难缠,尤其是ウィンカー。这一层最好是用マリー版的チェルシー,同时要有她的专用防具***バンダナ,才可以无视ウィンカー的时间停止,***バンダナ的入手条件还是比较简单的,只要DSファンダリア地方制覇就可以了。另外ウッドロウ由于他的三秘的关系,可以让其他人用人偶。BOSS的部分,战前一定要攒好BC,一开场就直接放,当然是一次消灭数量越多越好,能干掉三个以上就没问题了。不过要注意因为敌人体型非常的小,很多技能都打不到,如果开始的BC失败的话,那么迎接你的将是TODR里最热闹的一场战斗。
参考录象
チェルシー(マリー) Lv136
ウッドロウ Lv129
http://www.***.com/watch?v=82lOdQEXxrU
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ay_EX_Dungeon_3F.rm

アルカナルイン 4F
这一层重点无疑是BOSS战,不过这场战斗运气的成分占了95%。一个人同时面对六个敌人,肯定是要借助无敌技能的,但就算是出招收招最快的暗影刃连发,也一样是有破绽的。而且无敌的技能蓄BC这一点上做的有点问题,有时候(确切的说是经常)会发生既不受伤BC也不增长的情况出现。而敌人的攻击频率也是古怪到极点,它有可能一直在旁边看戏,动也不动你一下,也有可能精明到等魔法出来时一起进攻。这些都使战斗充满了不确定性,运气好的时候闭着眼睛暗影刃连发都能过,不好的话就算你要看准敌人攻击瞬间去蓄BC也一样蓄不到。可以试试装两倍伤害,反正我觉得差别不大,被打到基本也是挂。至于杂兵,用大范围的秘奥轰吧,肯定比一个一个敌人慢慢的啃要快的多,反正场景不大,一共也不会有几次杂兵战。
参考录象
リオン(スタン) Lv147
フィリア Lv156
http://www.***.com/watch?v=2DG5RlnjTbo
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ay_EX_Dungeon_3F.rm

アルカナルイン 5F
对单人来说インペリアルアーマー到没有那么可怕,可怕的是シーンス,只要有其他的敌人挡在它前面,它就会用魔法,如果你靠近它,它会等待其他人来掩护它,然后再瞬移到远处释放魔法,因此必须有一个リオン一直追着它,接近后马上切换リリス用BC消灭它,但是シーンス有时候不止一个,或者经常是作为敌方援兵出现,在这种情况下就非常危险了。只要你能迅速消灭掉シーンス,这一层就没什么难度了。インペリアルアーマー用フィリア的2秘慢慢磨吧,非常无聊的一层,路程还特别长。
参考录象
リオン(ウッドロウ) Lv135
リリス(コングマン) Lv134
フィリア Lv161
http://www.***.com/watch?v=s6Ap84ujDas
http://www.***.com/watch?v=SSv15RqGEKc
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... Dungeon_5F_Part1.rm
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... Dungeon_5F_Part2.rm

アルカナルイン 6F
这一层的杂并主要威胁来自一种非常贱的生物キャニバルプラント,一直在那狂吸不止,吸到就直接挂,防住也蓄不到任何BC,所以先清理其它的杂兵,尤其是リガーダー,一定要清干净,不然再招出几个キャニバルプラント来可不是闹着玩的。如果遇到两个キャニバルプラント,一定要尽快消灭一个,否则过一会再来一个キャニバルプラント增援的话,会在后面用魔法。遇到全是リガーダー的话,要注意和它们的距离,以便在它招キャニバルプラント的时候可以及时的阻止。BOSS争取打出高hit来,赚经验的好机会,但是一旦失误很有可能就挂了,因为这个BOSS是可以一直连死你的,就算你有水防斩防也一样扛不住。
参考录象
チェルシー(スタン) Lv150
リリス(ウッドロウ) Lv135
http://www.***.com/watch?v=F1KeO855e8E
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ay_EX_Dungeon_6F.rm

アルカナルイン 7F
对一个人来说,这一层难度不小,特别是路程非常的长,什么样的组合都会碰到,而且稍微有一点失误可能就前功尽弃了。这里的敌人魔法系的不少,所以BC是非常重要的,请尽量保持进入战斗时有BC,否则碰到某些组合非常容易挂。アナフィラキーHP少,一个绯凰就够了,但是要小心这种东西都是成群出现,还经常带个スーパースター在旁边,同时又会远程攻击,所以关键就是要能放的出绯凰又不会被打到。アナフィラキー会保持固定的阵型,排头的一个会降下来使用贴身的进攻,而其它则全部保持自己的高度远距离射击,由于旁边有スーパースター的关系,所以要尽量绯凰一次就把所有アナフィラキー清干净,这就要求放绯凰的时间要掌握的好,早了清不干净,完了可能就被空中的满天花雨打下来了。其次要消灭的当然就是スーパースター,但是要看清楚它的路线,它跑的很快,而且特别喜欢饶到你屁股后面,所以冒然出手不但打不到它,还有可能被它给打上天。最后的两种敌人都是魔法系的,被灭一般也就是因为它们了。マスターウィザード也是HP很低,一个BC就够,但是如果它的前面没有其它敌人挡着它的话反而要小心了,因为它的远程攻击距离相当远,威力又很强,乱冲的话也是很危险的。マニューバー当然是威胁最大的敌人,会召唤杂兵,时间停止以及无属性的魔法,连陨石都会,本身也是HP超高,所以尽快清理掉スーパースター和アナフィラキー,然后再慢慢对付魔法系的敌人。要特别小心的是两个マニューバー,有可能一开始就直接召唤一个マニューバー出来,如果三个マニューバー的话就非常危险了。
参考录象
スタン Lv159
http://www.***.com/watch?v=IwEQXQVcByM
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ay_EX_Dungeon_7F.rm

アルカナルイン 8F
杂兵的部分比较简单,而且敌人的攻击都很容易蓄到BC,所以一路扫过去就好了。BOSS也是赚经验的好机会,但是这个BOSS如果连到一半断了是比较危险的,因为有破防的基本上一击over的攻击,还会给自己加6hit钢体,所以如果不能一次连到底,还是派个强一点的角色上好,至少还可以和它周旋一下。
参考录象
ジョニー(マリー) Lv155
リオン(ジョニー) Lv148
http://www.***.com/watch?v=oJgZk0X39P0
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ay_EX_Dungeon_8F.rm

アルカナルイン 9F
比5F更加无聊的一层。ブリードフライ有火打斩三种不同属性的攻击以及无限射程的高速冲撞攻击,使得面对大量空中敌人的时候如果主动出击无论使用什么样的空中技能都变成了送死,因此只能老老实实的等在地面上利用秘奥义一个一个慢慢消灭。当然地面的两种敌人就更是只能如此了。原本ルーティ的三秘是消灭复数敌人的最好手段,但是无奈她的技能实在是很要命,就算蓄到三级BC也没有安全释放的手段,所以干脆就用リリス慢慢杀吧。アルカウサー当然是最危险的敌人,只是同时面对アルカウサー和很多空中敌人是非常危险的,因为这些敌人都有多hit的喷火攻击将你逐渐向后推,所以有可能蓄到BC也因为离敌人太远放不出来。另外只剩下アルカウサー一个的时候它会使用射线攻击,如果挨到了直接就挂了。BOSS用安全高hit手段连死吧,赚经验的好机会。
参考录象
リリス(スタン) Lv175
スタン(ルーティ) Lv185
ジョニー Lv161
http://www.***.com/watch?v=WYoVy9hQVvI
http://www.***.com/watch?v=Ln-P3QfAgLI
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... Dungeon_9F_Part1.rm
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... Dungeon_9F_Part2.rm

アルカナルイン 10F
完美体现制作这脑子进水的就是这一层了,象もさりーな这种东西竟然会一次出来四只,真不知道是怎么想的。对付もさりーな最好的肯定是マリー版的リオン了,但前提是要另外有一个能够足以秒杀キュイーダ的火属性ジョニー,不要指望用绯凰来对付キュイーダ,一来キュイーダ分布太分散,打不全,二来以绯凰的威力即使是Lv190的スタン也不一定秒的了キュイーダ。ストリーク数量多的时候用地属性的ジョニー扫吧,一次不行就两次,ウォッグ的攻击很高,如果不装备打或斩防一次攻击就是一条BC。不过如果ストリーク并不是和ウォッグ一起而是和もさりーな一起出现的话,就不要用ジョニー了,否则还没蓄到多半已经被锤子砸死了。キュイーダ和もさりーな一起出现的时候,如果你可以在もさりーな的第一个锤子之前放出BC那没有问题,但是如果不行就不要急着放BC了,赶快移动到もさりーな旁边去,然后再寻找机会。另外要注意的是ウォッグHP1/4以下会变形,所以要确保一次清除,不要给它变形的机会。もさりーな只要前面有其它敌人就会使用远程攻击或者魔法,但是它使用魔法一定会和你保持一定的距离,如果离的过近它会向后跑。对付两只以下问题不大,但是对付三只或者是四只就很难说了,尤其是四只的话,一开始就分散在两端,你没办法把它们集中起来,而暗影刃并不是100%值得信赖的技能,所以这时候的战斗就有相当的运气成分了,但还是要把握一个原则,就是尽可能的将它们活动的范围控制在很小的区域内,如果见到有もさりーな往后面跑要及时的用BC来阻止。当然角色一定要够强,最强装备是必要的,防御999和体力999也可以极大的提高生存几率。另外这一层的守护者,如果想在增援之前消灭那四只兔子,还是要用ジョニー+フィリア,因为Lv200的フィリア加术攻后装备伤害两倍也无法秒掉もさりーな,但是没有使用道具的时间,所以为了确保有Lv3的BC,必须要在战前把BC蓄到接近Lv3,然后战斗中利用某些装备附带的功能charge来加BC。整个过程同样是必须分毫不差,慢半秒后面增援的兔子就出来了。当然即使有增援也并不是就打不了,只是会很累,而且很危险,总之你必须杀兔子的速度比它们增援的速度快,否则肯定是死路一条。
参考录象
リオン(スタン) Lv190
ジョニー(マリー) Lv195
ジョニー Lv175
フィリア(ルーティ) Lv199
http://www.***.com/watch?v=Drg1m5igTh8
http://www.***.com/watch?v=FEiezeRMVuU
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ungeon_10F_Part1.rm[/url]
http://img.cgfans.cn/tsl/Apul/re ... ungeon_10F_Part2.rm.

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发表于 2007-3-1 17:04  ·  广东 | 显示全部楼层
单人chaos杂兵战禁flash的话实在是自虐,支持LZ希望能坚持到底。

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发表于 2007-3-2 01:22  ·  贵州 | 显示全部楼层
支持LZ望LZ再创传说^^
一个人偶的问题,我觉得"只要附加了不是该角色的固有攻击属性的属性,用人偶之后所有的招式都会附加该属性"
比如マリー装备了火属性的斧头再换成リオン,这时リオン(マリー)的幻影剑或密都会代火属性,有时有的招式的属性好象还会被替换掉,不过那可能是我看错了(我在打隐藏迷宫第九层时用装备了水属性的Jonny变成的スタン普攻+1级密居然是弱点攻击)
这只是"我觉得",真伪还需高人鉴定
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2007-3-2 01:59  ·  德国 | 显示全部楼层
武器之类的是强加属性,所有技能以及普通攻击都附加该属性
但人偶是不同的,它会改变某些特定技能的属性,但不是简单的附加
wiki上有个表,每个角色都有哪些技能可以通过人偶改变属性

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发表于 2007-3-2 02:19  ·  广东 | 显示全部楼层
关于人偶的使用:角色中有某些特技,其属性和状态表里该角色的攻击属性一致,这些特技的属性由角色本身决定。举个例子,斯坦的烈空斩属性为斩火,和他状态表里的攻击属性一致,如果让露蒂装备斯坦娃娃使用烈空斩,这招的属性就是斩水,即为露蒂的攻击属性,如果是让菲莉雅装斯坦娃娃,则这招属性为斩光,如此类推。。。注意,术特技和晶术的属性则由招式本身决定,无论换装者是谁其属性都不会变。

这是大的规律,但目前发现了点例外。。。

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发表于 2007-3-2 09:40  ·  北京 | 显示全部楼层
其实更虐的还是另外2种:
1:零改造单人Chaos,即所有武器防具不升级,全部用初始装备,戒指等级最高限定LV1,不装备FLASH戒指,神剑人物不装备DP(不靠隐藏BC积攒EXP)。
2:零杂兵战(见杂兵就逃跑)直接Chaos单人 BOSS战(不靠隐藏BC积攒EXP)。

目前偶类型1进度到过斗技场光头,反正是颇费时间,能不能继续下去,能坚持到什么时候就看心情和时间了。
类型2靠偶目前的水平恐怕还o$%^&*@#$

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发表于 2007-3-2 10:11  ·  未知 | 显示全部楼层
单人chaos杂兵战想逃都很高难度,打剩一两个敌人再逃才行。

骑士

そんなの、嫌い......

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发表于 2007-3-2 11:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
厉害啊...............................

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发表于 2007-3-2 14:00  ·  贵州 | 显示全部楼层
3L和4L说的我都知道,但是就是有歧异我才指出的
   比如正常情况下,用人偶换成リオン能改变属性的招式只有:普攻,双牙斩和爪龙连牙斩,但是用マリー装备了地属性的斧头后用人偶换成リオン能使魔神剑,魔神剑双牙,幻影刃,月闪光,密都加上地属性,而且和普攻,双牙斩和爪龙连牙斩不同,普攻,双牙斩和爪龙连牙斩在加上地属性同时会把リオン原本的地,斩属性换成マリー的地,斩,打,但其他招式就是单纯的加上了地属性,原本的属性不变比如幻影刃就是暗,地,斩,这些都是我打幽灵船是发现的
   另外我刚在隐藏迷宫第一层做了实验,对一种弱音,光,强火的杂兵
   用スタン放火球(2CC的火属性魔法)时,被克制
   用ジョニー装备人偶换成スタン(不附加其他的属性)用火球时被克制,说明ジョニー固有的音属性不能附加到火球上,也不会替换火球的火属性
   用ジョニー装备人偶换成スタン(附加上光属性)用火球时不被克制,我就推测ジョニー附加的光属性附加到了火球上,也不是替换,因为在使用的招式同时有一个属性克制敌人和另一个被克制的属性时,将被判定为一般攻击(不克人也不被克)
    我还实验了凤凰天驱和1级密等一些不会被角色固有属性替换掉的招结果同上,所以我才会认为"只要附加了不是该角色的固有攻击属性的属性,用人偶之后所有的招式都会附加该属性"
    关于スタン1级密的火属性被水属性替换掉我是在隐藏迷宫第9层发现的,具体是不是看错,我就无法实验了.........(米时间再打了..........)

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发表于 2007-3-2 14:55  ·  未知 | 显示全部楼层
武器,饰品和リングアーマー上的属性是强加的,无论什么攻击都会附加上去。所以普攻,双牙斩和爪龙连牙斩就会变成マリー自己的斩,打加上地;其他的就会变成リオン原来招数的属性加上地。
至于晶术我自己没试过,按你说的火球的试验来看应该是晶术也受强加属性影响。
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