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想提升攻擊力的話,應該加技量還是格鬥/射擊?><

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 楼主| 发表于 2007-3-3 11:32  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
幫幫手><

不太知技量是甚麼和怎樣分去加點><.

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2007-3-3 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层
计量貌似是提升一些特殊能力发动几率,比如会心,分身,反击之类。

圣骑士

★不遊戲會死星人★

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发表于 2007-3-3 11:36  ·  天津 | 显示全部楼层
加格鬥/射擊

技量主要是關係到critical hit的爆率.....直接上,和攻擊無關
该用户已被禁言

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发表于 2007-3-3 11:38  ·  广西 | 显示全部楼层
给31加技量还是很有用的

圣骑士

★不遊戲會死星人★

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发表于 2007-3-3 11:41  ·  天津 | 显示全部楼层
分身 一定の確率(※)で敵の攻撃を回避(※ 防御側の技量-攻撃側の技量+10)   発動気力130
カウンター   一定の確率(※)で敵の攻撃よりも先に反撃する(※ 防御側の技量-攻撃側の技量+10)

會心應該就是(攻撃側の技量-防御側の技量)

终结者

一番いいのを頼む

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发表于 2007-3-3 16:31  ·  上海 | 显示全部楼层
28话了,刚想起我原来还没用过BP。。。。。。。。。。。。

精华
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发表于 2007-3-3 16:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我原以为加格斗就提升格斗系武器的伤害,加射击就升射击系的

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2007-3-3 17:47  ·  上海 | 显示全部楼层
对啊,根据算式加威力。
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