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请问这次《战神2》开发费用花了多少美金?三千万零一分美元??

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久多下的蛋叫“PSP”...

精华
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 楼主| 发表于 2007-3-7 10:47  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得某本游戏杂志说一代的《战神》(GOD OF WAR)的开发费用三千万美金(GOOGLE上查到的,三千万美元 = 232 395 000 元人民币......),说实在,我一直怀疑这则消息是否属实!

再看一下《战神》美版截止到2006年12月的实计销量:2006年全年的销量为893500套,游戏是2005年03月22日开始发售的,截止到06年12月31日的总销量为1740500套,按游戏新上市一年的售价为49.99美元,发售一年后,游戏会降价到39.99美元~29.99美元左右,那“1740500套减去893500等于847000套”这“847000套”就算是2005年3月22日到2006年3月22日一年里以49.99美元的售价销售所得。

那么“847000套”再乘于49.99美元=42341530美元(GOOGLE上查到的 42 341 530美元 = 327 998 662 元人民币)”然后游戏发售一年后,降价为39.99美元,再用这个去乘于06年9个月的销量(即06年3月22日至12月21日)“893500套”等于“35731065美元”。

“35731065美元”+“42341530美元”=78072595美元(78 072 595美元 = 604 789 357 元人民币)

好家伙,索尼光是美版的《战神1》就赚了 604 789 357 元人民币!!!(这还不包括欧版和日版)

不知道《战神2》这次的开发费用是多少钱??游戏引擎应该是用1代的、场景、CG什么的1代的应该可以间接修改后直接拿到2代来用,应能省不少钱!!所以2代应开发费用应该很便宜!!!


以上!

偶算术不好,可能有出入,欢迎大家拍砖!!!


.

版主

跳出三界外 不在五行中

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发表于 2007-3-7 10:50  ·  山东 | 显示全部楼层
算的有点意思......           

拍LZ一砖就走.........

圣骑士

水中取月

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发表于 2007-3-7 10:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
但是真正的开发费用明细属于公司财务状况机密,根本没有人知道。不过不管怎么样,好玩永远是第一位的。

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发表于 2007-3-7 12:25  ·  天津 | 显示全部楼层
1的3000W开发费用中肯定有2的份...例如那双翅膀其实在1的时候已经作出来了,只不过到2才出现...
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-3-7 12:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
肯定比一代少..
==
..............

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发表于 2007-3-7 12:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
不管怎样 好就行 但不件得开发费用低 保持高素质还是要修改不少东西的

战士

John Marston, 这才是纯爷们儿!

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发表于 2007-3-7 13:12  ·  北京 | 显示全部楼层
lz记得打上千分位的逗号,还得一个一个数……

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发表于 2007-3-7 14:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
LZ记得是软件公司赚的,NO是SONY公司赚那么多,是那个S什么什么公司赚

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发表于 2007-3-7 14:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
日本人的精明不仅仅是在这些看得到的东西上,设计出来的游戏更是让我们防不胜防,比如战神里面的操作,被石化之后是需要狂摇手柄的,摇坏了算谁的,当然是自己的了,只好出血再买了,这才是他们赚的最实惠的钱,Z版对我们来说,没几个人接受得了,大多是D的,所以他们就把眼光放到别的地方喽,记得火影2里面更是让人寒啊,超必杀的时候手柄都要摇碎了

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发表于 2007-3-7 14:18  ·  北京 | 显示全部楼层
这个3000万是包括宣传费用的,还包括一切和这个游戏有关的资金……夸大应该也有些
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