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想到就说,如果你是游戏制作人,相比DMC3,你会怎么改进DMC3SE?

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 楼主| 发表于 2007-3-10 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
2者最大的区别就在于DMC3SE可以使用V哥,这个大家都知道,其他的区别其实可以先忽略不计,使用V哥的感觉和但丁完全不一样,但是,作为后续作品,我觉得应该有必要改动的地方不止这一点点,虽然内容丰富了,但是总感觉有一点骗钱的味道.
如果我是制作人的话,我应该会改如下几个地方:
1.吉他和双截棍加入2段跳的技能
2.双抢和霰弹枪的蓄力攻击不要归于枪神职业的动作,把它们归到武器动作里,所有职业通用,大剑蓄力可以,为什么双抢和霰弹枪不可以呢?而且,又不是按的○ .
3.不用加入VERY HARD难度.
4.拳套动作Killer Bee,空中△ ,在下落过程中加入像V哥那样带蓝白色的光芒的效果,但丁的话就是红白色的.
在DMC3SE里,但丁的使用居然没有任何的变化,我很失望,我很生气,后果很严重!!
再说下V哥:
1.加入类似皇家卫士的职业,因为在使用但丁时都发现V哥是可以防御的.
2.加入类似剑圣的职业,因为V哥的战斗美学标准是用近身武器,刀剑一类的,而且我觉得现在V哥就Darkslayer一个职业,时间一长会用腻的,觉得很单调.
再加一条但丁的,鉴于V哥的2段跳是借助Darkslayer的职业技能Trick Up来完成的, R1+L3前方+○ ,而但丁在骗子的职业下做相同的动作时,只会在空中原地瞬移一下,而不会向前上方瞬移,所以这个地方也要改,这样一来,但丁就可以在原地实现3段跳了!!!.
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发表于 2007-3-10 16:12  ·  江西 | 显示全部楼层
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征服者

Saving people, hunting things

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发表于 2007-3-10 17:04  ·  广西 | 显示全部楼层
加入可集全风格于一身。。。

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微笑,淡定

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发表于 2007-3-10 18:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我的话,会取消魔人变身
L1(变身魔人)改为风格切换,可同时装备两重风格 风格切换需要等待时间,按紧L1直到风格球全亮(30秒),风格切换时附带7格魔力爆发的攻击判断

TS+SM最好玩

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ときめき

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发表于 2007-3-10 18:39  ·  陕西 | 显示全部楼层
最终BOSS改成但丁。。。。。。。。
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发表于 2007-3-10 19:02  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ说得非常好......支持
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发表于 2007-3-10 19:20  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
要多加些华丽的服装

当然
要女性角色。。。。。。

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发表于 2007-3-10 20:03  ·  广东 | 显示全部楼层
最好能换模组来玩,怪物打怪物美
还想用光头不禁YY起来了

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 楼主| 发表于 2007-3-10 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
我的话,会取消魔人变身 L1(变身魔人)改为风格切换,可同时装备两重风格 风格切换需要等待时间,按紧L1直到风格球全亮(30秒),风格切换时附带7格魔力爆发的攻击判断

这个主意不错,我也考虑过的,但问题也来了,变身键设置为什么,R3按下去吗,类似鬼武者??,这样爆魔就没的玩了.后来我想了几个主意:
1.L1+R1,变身可以,但爆魔成问题,紧按R1的话会有锁定,人物移动灵活性成问题,会成为敌人的活靶子的.
2.L2+R2,变身可以,爆魔仍然成问题,这两个都是武器的切换键,同时按住不放的话,不知道屏幕右下方和作下方的武器示意图会不会乱跳,对于在攻击敌人的D或V来说,绝对是行不通的,就算把游戏的系统设定成当按住L2+R2时,不会出现更换武器的动作,那么想象一下,就为了爆魔,而在蓄魔力的过程中D和V将不能更换武器!!我觉得非常的不值得.
依次类推,L1+L2或R1+R2都是不行的.
最后,我想到L3按下,但是这样做对手柄和玩家的负荷很大,一方面要注意游戏画面里的情况,肯定要移动,另一方面,还要分散一些精力去注意L3是否按紧了,在游戏的打斗过程中,人是处于一种亢奋状态的,紧按L3的话,那个力量肯定比一般情况下按L3要大的多,伤手柄的,而且L3按下去也就下陷那么点点,同时还要移动,一不留神,操作失误,就前功尽弃了.
想来想去,我觉得还是L1来作为变身和爆魔键是最为合适的!最后我放弃了将L1作为风格切换键的念头.
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发表于 2007-3-10 20:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
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