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多啦A梦系统变更所带来的影响?

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 楼主| 发表于 2007-3-11 11:55  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天体验了一下新的多拉A梦
感觉难度大幅度下降

总体变革
1、人物卡生命大幅度提高……30\40……
2、组队不再需要人物组队卡……节省很多cost……而且组队变得更加容易
3、魔法卡……不用费cost直接组队上场……特殊能力……比如穿透……实在阴险
4、卡片特殊能力加强……比如减cost有可能直接减成0消费……
5、怪兽卡能力大幅度特升……1cost也经常有强力怪物……
6、攻击出牌回合整合……虽然作战方式变多……不过防守更加困难
7、组队特技需求大量变更为任意属性……组队特技发动极为简单

总体来说……节奏加快了……而且是加快太多……
前代因为cost很少所以打起来十分慢……现在都是速攻……2回合内成立攻击100+的队伍也是很简单

是不是系统变得不严谨了啊?虽然我才开始玩……但有这种感觉……各位玩过研究过前代的……评论一下?


有个重大变革没说……
其实开始我就怀疑了……不过一代又太长时间没玩……不能肯定是不是,就没写里面……

每回合可以多次进攻
这才是加快游戏节奏,增加进攻力度的最大变革……
原来可是每回合只能攻击1次的……

影响如下……

组队除了发动特技外……几乎没有用处了……
反正多次进攻……20+20也是40  直接打也是40……如果只能进攻一次……组队是相当相当重要的

直接导致某些特技变得完全无用……
组队后使用主动特技的队伍不能参与进攻和防守……这是一代沿用下来的……
但是以前很有用的加攻队伍特技(比如胖虎基本能力:给别的卡片增加10点攻击力)……完全没用了……
因为再破的队伍怎么也有10点攻击力……你给别的卡片加10点还不如自己上去敲就是了……
顶多是对抗高防卡和高反卡……不过也没用……才10点啊……

这次变革实在是不严谨啊……卡片游戏的大忌…….

审判者

新3D头像⊙.⊙

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发表于 2007-3-11 12:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
恩啊,关于此卡片战斗的规则,谁能写份详细教程呢?那么就可以顺利游戏了

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发表于 2007-3-11 17:44  ·  上海 | 显示全部楼层
作为78年生人,机器猫是我看过的第一本日本漫画。对它的感情是很深厚的。所以游戏我玩的很开心,这里要感谢昨天发新作快报的朋友,看了点上手指南,不懂日文的我也能玩了。但是还是有点问题
1、每次战斗后都能得到卡片,这些卡片怎么拿出来用啊?我知道野比的特技是可以在蓄力槽满时拿出一张怪物卡的,那么其他的呢。那么多有用的道具卡啊。
2、人物卡除了摸到以外,还得到很多的,怎么在战斗中使用呢。
3、每次战斗都是随机摸卡我知道,但是这个随机应该是有范围的吧,是在你得到的卡片里随机还是什么。敌人的卡好象得不到的,比如初期比较厉害的无头骑士卡。我这个理解对么。
最后,这个游戏我感觉画面很漂亮,颜色也很好。也许是我有点“饭”吧。哈哈。

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 楼主| 发表于 2007-3-11 18:02  ·  天津 | 显示全部楼层
大地图按x有系统选单
第一个是编辑卡片组

这代还没仔细玩 前代抽卡是有固定范围……还有买卡
前代是大雄与恐龙,在不同的时代能买不同的卡  类似卡包

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发表于 2007-3-11 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
还是不会。进去了不会编辑。每次战斗都靠随机的拍打的,不过总算打到火山那里了。还好这代宽容,输了也不丢失东西的。

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发表于 2007-3-11 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
摸索 到点门道了。谈点自己的感想吧。
总共配牌可以放40张牌,建议多加点主角卡,我加的是12张,道具卡也就缩小灯拉什么的放了6张,然后其他的放了些。谁能教我怎么从NDSL里截图就好了。这个游戏玩的人估计很少,要出攻略难。我就是看了点上手指南,然后楼上一位仁兄的指点,加上10几个小时,自己摸索了不少。大家要有耐心钻研啊。这个游戏学会了配牌才是真正的乐趣啊。

圣骑士

new world

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发表于 2007-3-11 20:44  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用season33于2007-03-11 20:40发表的:
摸索 到点门道了。谈点自己的感想吧。
总共配牌可以放40张牌,建议多加点主角卡,我加的是12张,道具卡也就缩小灯拉什么的放了6张,然后其他的放了些。谁能教我怎么从NDSL里截图就好了。这个游戏玩的人估计很少,要出攻略难。我就是看了点上手指南,然后楼上一位仁兄的指点,加上10几个小时,自己摸索了不少。大家要有耐心钻研啊。这个游戏学会了配牌才是真正的乐趣啊。
NDS的截图手段主要是照相...............模拟器可以模拟的话,就好说些...

这游戏难度很低....不懂规则也可以蒙着玩.....一样可以的,就象我......

游戏玩的人不少,很多是玩了下就放弃了,卡片游戏受众面有限的多,到是机器猫的FAN来的多.............

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 楼主| 发表于 2007-3-11 21:07  ·  天津 | 显示全部楼层
这是这代……前代比这代难的多……所以我说系统变革……

本人是卡片游戏和机器猫双重fans……这游戏实在太TM好玩了……

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 楼主| 发表于 2007-3-11 21:09  ·  天津 | 显示全部楼层
我其实自己写过一代攻略……没发表……
全卡片介绍写了50%多结果硬盘浮云了……

这代正准备再写个……不过的看看朋友那里还有没有一代的原搞……

求败者

新闻区完了,2代的人努力全毁了

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发表于 2007-3-11 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏熟悉了后貌似不难吗...
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