战士
下面是引用zhrwk于2007-03-13 22:17发表的: 首先,希腊神话和北欧神话故事都是大家比较喜爱的故事蓝本,这次的战神虽然说是ACT,但是它有大量的解迷要素,玩过BIO1的人都知道BIO成功的一点就是大量的解迷要素,而且ACT的重要一点:爽快,在战神里有别样的诠释----------终结技,这不同于无双的无双技,我觉得更偏向于DMC的动作,但是和DMC的技能又不同,而且战神里的很多东西都能破坏,这点与啊而各丝战士的破坏美学很相似,而我能想到唯一缺点就是流程还可以再长些
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骑士
无欲无求
求败者
我的爱请全部带走
下面是引用妄想戦士于2007-03-13 22:44发表的: 大家都上当了~~~~LZ是支书~~~~
版主
生命在于祖安
下面是引用zhrwk于2007-03-13 22:50发表的: 什么是支书?
PANDA
下面是引用huntercai于2007-03-13 22:51发表的: 你个农民 连"支书现象"都不晓得 .......
审判者
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