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楼主: zyunsan

[设想]关于皇牌空战续作的一些想法

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胖海in Hiroshima

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发表于 2007-3-14 13:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
要发挥出PS3的联网优势!那就是:共同过关,玩家比敌机都多

骑士

PANDA

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发表于 2007-3-15 13:24  ·  河南 | 显示全部楼层
用psp当后视镜
跟ps3联动
可以两人合作
一人操作psp一人六轴

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发表于 2007-3-15 14:50  ·  福建 | 显示全部楼层
鬼子很怕核的说

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 楼主| 发表于 2007-3-15 20:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
以次世代的技能,爆炸效果应该出色一些,比如那些航母,巡航舰啥的,别冒个烟就算沉了。

圣骑士

老妖归来,情人散开!

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发表于 2007-3-15 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用japp于2007-03-14 07:41发表的:

REAL模式是个不错的想法的说,可以让简单的乐趣过渡到复杂的专业操作,像LS那种不被虐不爽的老妖是非常适合的说。
老妖。。。
你盗 版某z了
该用户已被禁言

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发表于 2007-3-16 01:40  ·  新疆 | 显示全部楼层
还是加入头盔瞄准元素是正经啊, 现在这个离轴攻击。。。我都没话了。。。。。。

国内的中文游戏配音。。。你是想找李亚鹏配Heartbreak One么。。。

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发表于 2007-3-16 23:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得引入飞行员跳伞逃生,回到基地之后进入下一个关卡(比如14之后有15-1,15-2:15-1为PLAYER一次过关,当然难度也加大了。而15-2则是跳伞后返回部队进入下一个任务。)之类的加深和延展分支剧情的东西,这样耐玩度要高一点吧?》

圣骑士

老妖归来,情人散开!

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发表于 2007-3-17 00:43  ·  上海 | 显示全部楼层
跳伞。。。
没事就被击落?
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