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楼主: breakps2

请问生化危机 代号 薇罗尼卡强在哪里?

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生命在于祖安

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发表于 2007-3-14 22:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用18895530于2007-03-14 20:30发表的:
为什么说强是只DC版.DC版和PS2版画面没什么区别。

DC版支持VGA

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发表于 2007-3-14 23:38  ·  山东 | 显示全部楼层
1妇科版很优秀,但只是因为制作用心画面好,游戏系统僵尸排放上相当的合理,体现了制作人的用心,0是垃圾,系统创新而已,剧情也跟主线没什么联系,实验性的作品.2为什么是神作,因为2把生化由1的黑马作品升华到了一个顶级大作,无论系统还是剧情都给了很高的延伸性,如果当时出的是1.5,那生化也就是个打僵尸的烂游戏了.为落你卡的优秀在于它那完全开放式的剧情,人物的设计,解迷的设置(把最后的密码当游戏名字...)游戏的流程和当时的画面,独占等等...当年有多少人因为史滴夫之死而落泪,因为斯克和颗粒司的恩怨决斗而热血沸腾,因为安瓿类拉敌对公司而浮想联翩.因结局颗粒司和可来而发誓要一起捣毁安瓿类拉老窝而期待续作...

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发表于 2007-3-15 00:15  ·  天津 | 显示全部楼层
cv唯一的缺点就是不该让sega制作~~人设一点不好看~

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发表于 2007-3-15 00:16  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用28156893于2007-03-14 23:38发表的:
1妇科版很优秀,但只是因为制作用心画面好,游戏系统僵尸排放上相当的合理,体现了制作人的用心,0是垃圾,系统创新而已,剧情也跟主线没什么联系,实验性的作品.2为什么是神作,因为2把生化由1的黑马作品升华到了一个顶级大作,无论系统还是剧情都给了很高的延伸性,如果当时出的是1.5,那生化也就是个打僵尸的烂游戏了.为落你卡的优秀在于它那完全开放式的剧情,人物的设计,解迷的设置(把最后的密码当游戏名字...)游戏的流程和当时的画面,独占等等...当年有多少人因为史滴夫之死而落泪,因为斯克和颗粒司的恩怨决斗而热血沸腾,因为安瓿类拉敌对公司而浮想联翩.因结局颗粒司和可来而发誓要一起捣毁安瓿类拉老窝而期待续作...
不要随便说垃圾两个字~
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发表于 2007-3-15 00:35  ·  北京 | 显示全部楼层
steve,你到底是死是活,赶紧冒个泡
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发表于 2007-3-15 00:38  ·  广东 | 显示全部楼层
我只能告诉你  哪里都很强~   BCV就是个经典!!!!!!

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发表于 2007-3-15 01:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
某狐狸表乱说~~~2000年能作出CV这样的经典是非常难得的了~~~更何况当时老卡只是授权而已~~

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发表于 2007-3-15 01:43  ·  北京 | 显示全部楼层
从没觉得CV经典的飘过。
跑不死的游戏,来回走重复路,到了南极基地后变本加厉。
跑的最慢的生化,小碎步跟它着不起这急。
隐藏要素最少,忒TM不厚道。
剧情感人?没觉得,故意煽情而已。
解谜要素,一般般,既不太难也不简单。
不能爆头,最郁闷的地方。音效响起肉渣飘过大脑袋还好好扛在肩膀上。。。。。。不是崇尚***,而是觉得游戏在一个既然已经决定以僵尸吃人为卖点的大前提下,干吗还要遮遮掩掩的呢,索性做到底。都是外包,生0比CV厚道的多。
不战,个人感受,如此而已。

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发表于 2007-3-15 01:57  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用18895530于2007-03-14 20:30发表的:
为什么说强是只DC版.DC版和PS2版画面没什么区别。
因为PS2版单纯只是一个移植版

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发表于 2007-3-15 01:58  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用28156893于2007-03-14 23:38发表的:
1妇科版很优秀,但只是因为制作用心画面好,游戏系统僵尸排放上相当的合理,体现了制作人的用心,0是垃圾,系统创新而已,剧情也跟主线没什么联系,实验性的作品.2为什么是神作,因为2把生化由1的黑马作品升华到了一个顶级大作,无论系统还是剧情都给了很高的延伸性,如果当时出的是1.5,那生化也就是个打僵尸的烂游戏了.为落你卡的优秀在于它那完全开放式的剧情,人物的设计,解迷的设置(把最后的密码当游戏名字...)游戏的流程和当时的画面,独占等等...当年有多少人因为史滴夫之死而落泪,因为斯克和颗粒司的恩怨决斗而热血沸腾,因为安瓿类拉敌对公司而浮想联翩.因结局颗粒司和可来而发誓要一起捣毁安瓿类拉老窝而期待续作...
CV的普通版并没有CHRIS和老威的单挑
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