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楼主: mondaijin

[GDC]神又放话了!提高图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性!!!

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发表于 2007-3-15 20:12  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
玩游戏 玩细节 自己考虑吧
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发表于 2007-3-15 20:13  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2007-03-15 20:05发表的:

还是没有回答我问题 我只是问问你觉得以前的色块好玩么
画面自然不能只停留在色块  他也很久没有出色块了吧
崩溃......没意义的问题还紧着要答案.而且我的回答很明显了吧,当时好玩,现在不行了.在PS时代就不行了.可能SFC时代就不行了,否则也不会出SFC.
再崩溃.......我改说"落后于时代的画面表现"行吗?反正他本来就是说游戏画面不用跟上技术的发展.用点语法就不行啊?非执着于"色""块"两个字.

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发表于 2007-3-15 20:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2007-03-15 20:13发表的:

崩溃......没意义的问题还紧着要答案.而且我的回答很明显了吧,当时好玩,现在不行了.在PS时代就不行了.可能SFC时代就不行了,否则也不会出SFC.
再崩溃.......我改说"落后于时代的画面表现"行吗?反正他本来就是说游戏画面不用跟上技术的发展.用点语法就不行啊?非执着于"色""块"两个字.
因为你色块两个字引起我注意最大  所以你的回帖我都是看色块的
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发表于 2007-3-15 20:15  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2007-03-15 20:11发表的:

[s:264] 现在大多游戏只有画面了  谁不想玩个画面和游戏性都平衡的游戏
但是如果放弃画面的进步就意味着限制着那些需要画面表现的游戏的发展.等于放弃了一部分游戏类型.

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发表于 2007-3-15 20:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2007-03-15 20:15发表的:

但是如果放弃画面的进步就意味着限制着那些需要画面表现的游戏的发展.等于放弃了一部分游戏类型.
这点是事实 前面关于色块 我想表达的是 现在不是色块的游戏  都能给你带来当时的快乐趣味么
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发表于 2007-3-15 20:21  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2007-03-15 20:18发表的:

这点是事实 前面关于色块 我想表达的是 现在不是色块的游戏  都能给你带来当时的快乐趣味么
什么时候都有好游戏有差游戏,色块游戏也不是都有乐趣.当时基本上国内流行的游戏也都是一些大作了.像松鼠大战之类都是几百万的销量.现在的好游戏就不用说了吧,合作的像怪物猎人那样的,乐趣当然也是更多了.
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发表于 2007-3-15 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用d_aniki于2007-03-15 11:39发表的:
个人感觉细节描绘过于细致会降低游戏的美感,也会缩小玩家的想象空间

另外期待一下mii
这是针对开发者来说的吧~~~~~

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发表于 2007-3-15 21:20  ·  河南 | 显示全部楼层
我感觉这个理由有点。。。

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发表于 2007-3-15 21:23  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用你不懂的于2007-03-15 11:42发表的:
我支持任天堂,谢谢.....................

NDS每周都有让我玩得很愉快的游戏

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发表于 2007-3-15 21:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
果然是"神"论,***的"神".
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