求败者
剑·梦·想-过去·现在·未来
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圣骑士
麟
下面是引用迦林频迦于2004-07-7 8:44 PM发表的 : 仔细看完, 几乎每个场景你都写进去了,呵呵 小时候第一次见这个游戏是和光枪游戏在一起,当天借回来发现光枪没有不能玩,就和哥哥玩这个,呵呵,刚开始的时候很不好控制
下面是引用victor1111于2004-07-7 8:46 PM发表的 : 谢谢啊~ 可能是因为当时这个游戏给实在太多了,所以会有很多的话想说。但是就上面的来说还真是有点不够。 记得当年都是一玩就是玩一个下午的。几个人一起玩,很好笑。
下面是引用victor1111于2004-07-7 8:47 PM发表的 : 确实,刚开始有点不好控制。当时我们还研究了很久为什么老是会停下来。后来才知道是引擎的问题~~ [s:16]
下面是引用迦林频迦于2004-07-7 8:52 PM发表的 : 障碍的设计很不错呢,现在好多游戏中的min game ,比如GBA版的忍者神龟,都有这样的场景,呵呵,
下面是引用迦林频迦于2004-07-7 8:49 PM发表的 : 你做的已经很好了,主要是游戏本身有局限,可发挥的地方少了点,
最后的故事真给力......
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