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[抱怨]360上的Z52双六是不是很BT

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 楼主| 发表于 2007-3-19 22:57  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
新买360一台,360版的Z52实在够让人无语
画面几乎就一高分辨率的PS2,感觉比354S还差得多,最BT的是人多的时候居然会拖慢,太OTL了
难道KOEI给360开发了一个PS2模拟器......................
(唯一新加入的特效阴影其实PS2版里头也有,只是机能不足,无法大量使用)
看了下成就列表,貌似出一个角色就有成就
于是马上进入双六
PS2上没两次就搞定了的双六
我足足玩了两个小时,试了七八次
RP实在太逆天,N次被对手逆转
最后终于无法忍受
靠,世界上居然有这种事情!

我要抓狂拉!KOEI怎么给双六设计出这么一个蜗牛节奏
回合制游戏就怕节奏拖沓.

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乱世の将星

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发表于 2007-3-20 00:24  ·  北京 | 显示全部楼层
前几天不小心把XO的Z52存档毁了,今天开始重新玩,上来直接双六先收阿国……一次搞定……

双六真的不难……5000本州版,以最快夺旗为目标,稍微购买几个高产量的地就行了……第三次回本据点我已经是第一了……对于LZ,除了RP没有别的解释……

圣骑士

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发表于 2007-3-20 04:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我当年PS2双六也是靠RP一次通过的。太快,太顺,以致于现在已经彻底回忆不起来双六的界面是什么样子。
当时用信长,参加砍石头和赛跑比赛的时候都拿到了无双无限的奖励,于是按住无双键轻松搞定了。
在最后一步时我差五步回终点,对手森兰丸只差两步,而且是森兰丸先走。本以为功亏一篑了,结果森的骰子破天荒地扔出个一,我则满六点进垒。如果森兰丸那边是真人的话估计已经张嘴向大地献血了。。。

XO的Z5没打算玩。

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发表于 2007-3-22 08:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
没觉得双六有多难,我倒是吃惊于360版Z52会有拖慢现象

征服者

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发表于 2007-3-22 10:00  ·  山东 | 显示全部楼层
双六............

偶的RP都在收阿国那次使光了............... [s:261]

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发表于 2007-3-23 13:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
以前PS2版双六用的是信长10000元上限,当电脑突破9000胜利在望的时候,那时候我才过5000,突然中了个金钱番倍直接过了10000,那时候真是大呼RP爆发
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