佣兵
下面是引用冷羽一人于2007-03-21 13:37发表的: 我非常想知道: 1,这个硬件本身的缺点是什么 2.NDS是否是没有硬件缺点完美无缺,或者只能Z版的机器? 3,这个和主机是否成功以及游戏是否好玩有什么必然联系?? .......
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圣骑士
下面是引用专属她的猫于2007-03-21 13:43发表的: 抱歉,游戏性好像不是任饭们造出来的,从游戏诞生的那一刻,游戏性这个词就诞生了,但具体解释没人能说明白……毁谤也要有点依据的……
骑士
下面是引用xflive2244于2007-03-21 13:48发表的: 1.液晶屏拖影比较严重,十字键手感生硬有时侯45度很难按,摇感键位置太下面. 2,NDS机能相对PSP是弱. 3,起着决定性的作用,按以往事例来看,游戏机的硬件性能不能起到决定性作用!!!
征服者
A9邪恶众☆小黑
下面是引用专属她的猫于2007-03-21 13:10发表的: 话说:谁能把游戏性给个完整的解释给我???要无懈可击的……感觉这个所谓的“游戏性”是相对而言的……比方说MHP2,喜欢的都说游戏性巨高,但不喜欢的呢??同理,休闲游戏在自称“CU”的眼里可能连渣都不是,可是在大妈大婶等人眼里,游戏性比MHP2高太多了……说起来,这个世界很现实的,厂商做游戏,效果再眩、评价再高、排名再靠前,没销量那就是没活路……有时间在这里给各个主机歌功颂德不如去抓紧时间玩玩游戏来得实惠……
下面是引用装甲掷弹猪于2007-03-21 13:50发表的: 游戏诞生的那一刻就有“游戏性”这个说法了? 任饭一看风向不对就赖个精光了。 佩服佩服。 不过, “好象”不去掉, 是不是有点中气不足? 退一万步说, 且不论这个破烂词是谁发明的, 但是这个破烂词哪些人一天到晚挂在嘴边, 这是确实可以查证的吧? 这些人难道是索饭或者软饭???
下面是引用xflive2244于2007-03-21 13:59发表的: 自从有第一个游戏乒乓球,就是以游戏性为主,难道按当时黑白画面上的一个小白点和两个横杠来谈论什么画面吗.LZ不知道玩过雅利达吗,我记得小时候在邻居玩的时候,第一感觉就是游戏性(本人感觉游戏性=好玩)并不是什么画面,机能强不强!!!!
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