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楼主 |
发表于 2004-7-8 13:09 · 浙江
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偶先发在psX上,希望更多玩家接触这个游戏,也在这儿献丑了^_^
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ICO 初心者评析 (非功略)
这几天在论坛上经常看到ICO的身影,因为没有入手这个游戏,但记得看到不知道哪一位楼主说这个游戏很清新,所以心中一动就去买了....^_^
玩这个游戏是和老婆一起玩的,放入碟后就是一段说不清欧式还是日式风格的CG,大致描述为了保护村庄的安全,把一个长角的孩子当作供品了.
等可以游戏的画面的时候,小孩子已经挣脱了束缚,开始冒险.
游戏画面非常干净,没有血槽,没有弹药,小孩子也没有武器(一开始),唯一的控制键也就是条约,动作,呼唤(就是按一下小孩子就叫一声,一开始死活搞不懂,后来发现原来这个键是用来呼唤女伴,牵mm手的)和转换视角
如此简单的按键设计非常适合mm玩,而且最夸张的是小孩子的抗摔能力奇佳,很高的地方挑下来也摔不死(不要太高,如果你目测感觉能摔成骨折的地方,小孩子一定完全没问题,但是目测会摔成肉酱的高度,小孩子一定摔死,切记)
整体来说,这个游戏是动脑的游戏,因为我才过几个存盘点,大致感觉就是带比自己大的小女孩逃出古堡的目的吧.
游戏的音效很帮,小孩子的呼吸,小女孩的轻声呼唤,火把燃烧的声音,脚步,牵着小女孩因为走路重手柄会发出轻微的振动,临常感很强.
画面的风格设定一流,古堡不会太阴暗,偶尔一见的绿草地和阳光也是苍白的,给人一种隐约的不安感(这么举例吧,玩鬼泣,很暗很多怪物吧,但是不会不安,因为有强力的武器,但丁也够强壮,但是ico的主角是小小的男孩和象幽灵一样的女孩[感觉这个女孩的设定象零波丽^_^],刚开始的武器就是一个木棒,并且在好大的古堡中晃,所以会有一种不安.
个人感觉这种画面和音乐的设定很棒,有很强的投入了.^_^
游戏中的牵手设计很棒,因为经常有怪物出来想抓走小女孩,而且很多地方有较夸张的物理高度,所以需要牵着小姑娘来来去去,通过牵手动作能完成很多的跳跃.
小弟连打怪物和拿东西的时候都是牵着的.^_^长时间的牵手会造成强烈的依赖感
如果失去这个小女孩,一定很悲伤 .我还没有玩到,希望不要了.
在这儿友情提醒刚玩的人一下,在悬崖的边上和某些小女孩挑不上的地方多按R1.会有很多动作的.
因为在玩这个游戏前刚玩好波斯王子,所以一下子就掌握了所有的动作,包括晃绳子,我想对于男性玩家来说,这些动作相当简单,对于女性来说,在不同的地方多按O这个动作键了.
最后讲一讲格斗,游戏的格斗实在太简单,不过这也不是他的重点了,玩过无双系列的肯定一个手指就搞定了.可怜小弟被老婆雇佣成打手,每次遇到怪物手柄就到我手里,打好怪物手柄还给她(这儿我终于体会出原来这个游戏是这样实现双打的^_^) 总的说,格斗很简单....
游戏的存盘很有特色,只要做到沙发上就可以存盘了,做下是按X键,而且存盘的音乐很好听,真的有休息的感觉哦.第一次存盘速度较慢,心急的人不要以为死机了^
此外,有恐高症的玩家请不要玩这个游戏,希望体会到杀戮感觉的会失望.该做的解谜比较物体化,不难,请多用放大键,仔细观察,很多可以动作的地方需要一直按着O,不要就按一下没反应就放弃,跳跃很关键,请熟练掌握,如果这种程度的跳跃都不行,请先玩女忍进行瞬间强化锻炼.
强烈推荐GG MM一起玩的入手这个游戏,强烈推荐20岁以上玩家玩这个游戏,强烈推荐对画面音效看重的玩这个游戏. 这个游戏真的很好玩.特别对大一点年纪的玩家来说.
希望没有入手ico的玩家可以一试,个人觉得是一个好游戏. [s:33] |
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