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[素组的无奈] 不知大家怎么看高达模型表面的热缩纹?

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战士

~柑蕉橘梨萝柚~

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 楼主| 发表于 2007-3-21 21:32  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
手上的HG/MG/PG(从95年到05年)的零件表面都存在不规则热缩纹,"笨呆"同志难道就不可以改善下么?

每次都要花不少时间在打磨这些东西上,烦不烦!!

不知道大家对这个问题怎么看?当初我可是在哪个地方看到说近年的GUNPLA改善了这个问题才购进的PG,谁知最后还是上当了.....


PS:附带说说本人对打磨膏使用的一些看法.使用上如有不当,请高手指证!
个人感觉打磨膏的作用貌似不大,哪怕用上千二号的砂纸磨零件,上完打磨膏待其干后总会有些白色的东西留在表面.很不美观的说...

再说,有时只用粗号的砂纸(600号以下)打磨完的装甲,颗粒感更强!我们做机体的模型,不就是为了增强其逼真感么?所以我对用打磨膏把打磨后的地方填光滑的做法还是持保留态度的.

其次,说到打磨膏可以让被打磨范围的颜色如周遍统一化的说法,其实个人感觉你把周遍的都打磨一次不就成了,没必要为了色泽的统一而牺牲了模型表面的真实程度!.

征服者

妬みの暴圧

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发表于 2007-3-21 22:15  ·  河南 | 显示全部楼层
装甲么,又不是镜子,有点纹路更真实

自我麻醉一下就OK了

战士

~柑蕉橘梨萝柚~

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 楼主| 发表于 2007-3-21 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
不是指分割线,是零件表面的一些划痕

求败者

胖海in Hiroshima

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发表于 2007-3-21 23:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
半呆的玩意不要指望完美,是不是你是指银色、金色的部分

圣骑士

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发表于 2007-3-22 00:00  ·  上海 | 显示全部楼层
非分模线,乃热缩纹也
即使素组,也可以配合砂纸+打磨膏完美去掉
详细可以参考这里吸血鬼兄以前做的几个东西

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发表于 2007-3-22 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
是热缩纹,大块面的塑料上比较多~~

可以用砂纸加打磨膏弄特的,不过就是太花时间了
该用户已被禁言

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发表于 2007-3-22 15:12  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用海因茨于2007-03-21 23:15发表的:
半呆的玩意不要指望完美,是不是你是指银色、金色的部分
想要完美就玩树脂的

骑士

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发表于 2007-3-22 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ你就逆反一下,下次连水口都不削组起来,看看如何......玩***,还是***,没发言权DI,就算你给BANDAI写信,人家也不会睬.还是玩游戏好,是罢,哪里有削水口,打磨,组合之类烦心事.......

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发表于 2007-3-22 21:43  ·  河南 | 显示全部楼层
从不同的水口流入的填充物的接合线……
只要超过一个水口的零件就肯定有这个缝,没办法,只有明显或者不明显!

战士

~柑蕉橘梨萝柚~

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 楼主| 发表于 2007-3-23 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用potianwu于2007-03-22 00:00发表的:
非分模线,乃热缩纹也
即使素组,也可以配合砂纸+打磨膏完美去掉
详细可以参考这里吸血鬼兄以前做的几个东西


是啊,就是用砂纸磨然后上打磨膏的做法!
不过代价就是时间花太多....

因为本人没有喷漆,只去水口,然后打磨,接着补色/渗线,必要时做一下旧化,最后喷消光就完事了~
所以对于我们这些不喷漆的素组玩家来说,热缩纹和分模线确实很恶搞,尤其碰到在一些小细缝......
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