退伍者
下面是引用jiamiao于2007-03-22 17:01发表的: 他真的爱游戏? 反任反成那样也是爱游戏 ?
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平民
下面是引用星之冒险者于2007-03-22 17:04发表的: 根据我对他的接触,他是一真心玩家,起码我们哥俩都不喜欢大妈大婶用来热身的东西。你喜欢?
征服者
A9邪恶众☆小黑
下面是引用zark1213于2007-03-22 17:04发表的: 别用帽子来压人,咬住别人没有PS3就像找到了救命稻草不放了是不? 现在是网上一致的论调,包括GS IGN的编辑在内认为跨平台游戏PS3画面不如360,应该拿出反例的是您才对。 难道我控诉日军当年***,并举了许多网上和现实中可以找到的他人的证据来证实这点,LZ也会说我没有亲身经历过***,所以无权证明确有其事? 在我看来,人人都看得出跨平台作品PS3画面缩水,也没硬说是PS3机能不行,就说不管是制作上不用心还是不熟悉平台吧给您个台阶下,您却看不出来,您头几年动画这行确实是白干了。
下面是引用kakakyo于2007-03-22 17:00发表的: RSX的性能差...而且不是一般的差..这个在GDC上开发者们讨论过的....这点就承认了吧... 不过幸好CELL够强.能够在一定程度弥补RSX的顶点着色性能..(这不是我说的..开发者们说的..)所以能让PS3画面不至于落后那么多...不过PS3难开发这是肯定的..现阶段跨平台作品画面落后XB360也是肯定的...最重要的是看以后CELL的性能能不能被开发者们挖掘出来..就现在来说.PS3画面落后就是落后..没必要不服气了..
战士
快去预约!窟
审判者
精忠报国
下面是引用nberic13于2007-03-22 17:06发表的: 也许你们之间有误会,唉~ LZ只是不喜欢现在的任风格罢了
下面是引用dogsoldier于2007-03-22 17:07发表的: 用CPU去帮忙做顶点渲染本来就是逆潮流的一件事情 可以举个例子,两把菜刀,一把锋利,一把很钝 但总有些人喜欢说,刀不钝啊,砍的时候用点力不就一样锋利了吗 比如A9的那个不是索饭的著名游戏饭就认这理
DANTE与我同在
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