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楼主: beanslee

为啥老任第一方的游戏降价力度都不是特别给力么

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发表于 2020-1-4 23:24  ·  广西 | 显示全部楼层
很奇怪的问题,假如你做生意,你会喜欢三天两头降价吗?
降价,只是销售遇到瓶颈的不得已的下策。

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 楼主| 发表于 2020-1-4 23:46  ·  北京 | 显示全部楼层
问题是发售多年的打个大折,也许会冲下销量啊

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发表于 2020-1-5 02:36  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
有脑残粉惯着,降价干嘛?

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发表于 2020-1-5 08:29  ·  北京 | 显示全部楼层
买ns主要不就是为了便携玩到第三方大作 第一方好玩的没几个 再降了价老任更赚不到钱了[s:joy]

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发表于 2020-1-5 08:32  ·  北京 | 显示全部楼层
有脑残粉惯着,降价干嘛?


言之有理[s:joy]第一方我就喜欢大乱斗和宝可梦 我是为了上古卷轴买的ns

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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2020-1-5 11:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
和第三方合作的独占也有降得多的,比如疯兔

不过好处就是可以首发,不用担心后面亏了一个亿

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发表于 2020-1-5 11:26  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2020-1-5 11:27 编辑

游戏类型和盈利模式以及竞争力度

任天堂第一方游戏大多重视娱乐性,轻剧情轻流程化,所以大多都可以反复游玩

任天堂盈模式比较传统,会员制订阅制带来的营收比例不高,而且游戏往往能够长卖,而其他厂商游戏到达一定销量后就会遇到销量瓶颈,需要通过打折才能促进销量持续

其他厂商游戏大多同质化严重,而任天堂游戏几乎找不到太多类似的游戏更不用说在素质上可以相比较

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发表于 2020-1-5 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
抠门呗 有啥好说的…

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发表于 2020-1-5 15:21  ·  河北 | 显示全部楼层
入了马车8,看来价格即便优惠也就这样了

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发表于 2020-1-5 16:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
没错,自己做硬件自己开发游戏就是这么横,不服都没用,索尼喜欢打折促销微软喜欢xgp那是他自己的策略胳膊再长也管不到老任。
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