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怀旧top10

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圣骑士

竞技挑战我喜欢

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 楼主| 发表于 2007-3-24 15:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家在末期交流一下给你感动的top10(限ps2),我先来:
mgs2
mgs3
we6fe
onimusha2
dmc3se
sakura war1
ffx
ff12
dq8
AC0
gt4
berwich saga        [s:260]  [s:260]            [s:83]  .

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发表于 2007-3-24 15:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我们这MGS2已经绝版了。。。

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发表于 2007-3-24 15:44  ·  河北 | 显示全部楼层
onimusha3 4我觉得很好,毕竟2的操作已经过时了~

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发表于 2007-3-24 17:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
楼主也可以谈谈原因和自己的体会。

我的TOP:
1.  FF10、GT3    同为01年推出,在保持游戏一贯特点同时大幅加强了画面,不仅是让PS2井喷的功臣,也让我们认识了真正的次世代大作。
2.  MGS2    不用说了,经历过E302的应该都深有体会。发售后各大网站都给了罕见的高分。
3.  VF4      NAOMI2版本的80%移植,除了感动还是感动。第一次让我体会到了格斗游戏的美感。
4.  鬼武者2  CG太美了,片头CG一直是我的最爱。游戏画面现在看来比较普通,但在当时能够在电玩店上看别 人玩一会都觉得是种享受。
5.  S忍  E302看的视频,就对红围巾的设定感到很喜欢。在很多传统动作游戏3D化失败的时候,这应该是一部非常成功的续作。
6.  真魂斗羅  第一次玩PS2我就选了它。因为自己对魂斗罗的情节太深了,而PS时代的contra太令人失望,2代打到第6关感觉自己已经头晕的不行了。而这次的真魂沿袭了以往的硬派风格和操作手感。
7.  DQ8   又是个不用去解释的游戏,DQ画面的彻底进化,让中国的LU也感受到了DQ的魅力。
8.  SC3   我在PS2玩得最多的格斗游戏,丰富的模式,给人反复挑战的乐趣。音乐和画面都保持了一贯水准,如果360出SC3AE移植版,必入。
9.  旺达  GDC年度最佳游戏 06年是战争机器,05年就是它,还用多说吗。
10. 大神  真正的图像艺术。游戏的任何一个方面都做得几乎无可挑剔。

其实我说了11个,还有很多都没法说了,大家每个人心中都有自己的TOP,这些给我的感触最深。

终结者

最终幻想-尤娜

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发表于 2007-3-24 18:14  ·  北京 | 显示全部楼层
FFX~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-3-24 18:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
啥叫“井喷”呢?~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-3-24 18:41  ·  天津 | 显示全部楼层
ff10 and 战神(貌似不算怀旧)
该用户已被禁言

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发表于 2007-3-24 18:58  ·  江西 | 显示全部楼层

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发表于 2007-3-24 19:54  ·  北京 | 显示全部楼层
FF10、MGS2  、 鬼武者2、忍、dmc1、星海3、宿命2、寂静岭2、ico、战神
都是曾经感动的游戏。

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发表于 2007-3-24 20:20  ·  天津 | 显示全部楼层
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