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楼主: zlbchsbtd

我靠!!这次的难度设定也太那个了吧....

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发表于 2007-3-25 00:30  ·  天津 | 显示全部楼层
是有点受不了,第一次打大蛇是用简单打的!

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 楼主| 发表于 2007-3-25 00:35  ·  北京 | 显示全部楼层
算了,郁闷了....
换难度了.

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发表于 2007-3-25 00:41  ·  天津 | 显示全部楼层
就是一小会儿,你找个攻击幅度大的人,用C几的招后,仔细看!!

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发表于 2007-3-25 05:08  ·  广西 | 显示全部楼层
主要是一堆人压着打很不爽
蜀传第一关赵云脱逃的时候,被超过十个以上的大众脸逼着连到死……郁闷!
非常不爽
后来发现很多关都是一堆头上冒红子的冲过来群殴
只能边打边跑,各个分散打
这很不符合偶的风格……

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发表于 2007-3-25 14:09  ·  天津 | 显示全部楼层
这次难度一般,还是没有3猛难.只要是这代我方太强.简单和普通的差距很大,普通和难的差距很大,但难和激难的差距就不大.

终结者

奥州の覇者

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发表于 2007-3-25 14:13  ·  北京 | 显示全部楼层
慢慢练,别急呀,觉得这次战神斧特多,好设计

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发表于 2007-3-25 14:28  ·  美国 | 显示全部楼层
KOEI是想着这次我们可以控制3个人,3条血。
所以攻击力无疑是加强了

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发表于 2007-3-25 14:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
难度的确提升了,刚开始玩选个普通,打的慢点总大将就立扑了。

开荒时候还是建议从简单开始吧,呵呵。
该用户已被禁言

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发表于 2007-3-25 15:29  ·  北京 | 显示全部楼层
从353开始光荣似乎老是把握不住难度的平衡点,353过于简单,而战无2帝国那种地狱难度下挨敌将一个冲斩就死的情况又太无语了……
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