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楼主: liweijie

走格子走到这个份上,I真是崇拜了晓女,干脆把两星难度叫自虐难度算了

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战士

没头像美XD

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发表于 2007-3-29 08:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用kaneiii于2007-03-28 16:24发表的:
有时候真想不通,Wii版的画面怎么会比GC还要滥
IS是不是脑子进水了。
想想当年SFC上的系谱的画面,真是精致啊。

比苍炎还烂?不好意思、我真怀疑您是不是脑子进……

系谱的画面也就只配横向比较了,现在拿这个来说事毫无意义

时代在不断进步,IS社能做到一作比一作画面好,足以让人无可厚非

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发表于 2007-3-29 12:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用kaneiii于2007-03-28 16:24发表的:
LZ,FE就是受虐的快感。
否则以这种LJ画面,谁知道是什么滥游戏。

有时候真想不通,Wii版的画面怎么会比GC还要滥,IS是不是脑子进水了。
想想当年SFC上的系谱的画面,真是精致啊。
晓女画面比苍炎还烂?    拜托......


先玩会晓女  然后换上苍炎看看  视力再差也看的出差距有多明显吧

终结者

Teresa女神亲卫队 No.46

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发表于 2007-3-29 14:38  ·  北京 | 显示全部楼层
恩,我喜欢走格子。。。。游戏

我还喜欢这种日式的莫名其妙的欧式奇幻背景的走格子游戏。。。。。恩

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歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2007-3-29 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
通过H难度对关卡有个了解后再打M难度就会觉得比H还轻松
说晓女画面不好的去和仓炎比比就知道有没有进步了
这次难度不高主要是加了最上级职业,上作的人一出来就很牛B...当初只草草通了遍仓炎的N难度,打算再去好好打一遍- -

战士

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发表于 2007-3-29 16:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用海棠于2007-03-29 16:33发表的:
通过H难度对关卡有个了解后再打M难度就会觉得比H还轻松- -

是啊,积累的经验是最重要的,这一点偶也深有体会

熟悉了系统和各话打法之后,二周目的M相比之一周目NorH而言有时感觉还轻松些

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发表于 2007-3-29 23:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
m难度的orz之处在于敌人多了两个技能再行动和反击武器选择……

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发表于 2007-3-29 23:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用mahter于2007-03-29 23:01发表的:
m难度的orz之处在于敌人多了两个技能再行动和反击武器选择……
目前打到M难度 3部9章  还没遇到一个敌人有那俩技能的.......

恩......连3部7章的小黑都没有  所以艾克上去攻击成功了   [s:244]

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发表于 2007-3-30 00:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
是看技能说明写着m难度的敌人会有……

审判者

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发表于 2007-3-30 00:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mahter于2007-03-29 23:01发表的:
m难度的orz之处在于敌人多了两个技能再行动和反击武器选择……
M难度敌人都有再行动?我怎么没发现?
反击武器选择也只体现在后期的祭祀上,其他的真的没啥感觉,基本可以54
该用户已被禁言

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发表于 2007-3-30 00:44  ·  上海 | 显示全部楼层
老实说假如我事先不知道这是FE 单单看画面的话我还以为这是电脑上的国产SLG...人物跟橡胶一样 不精致 没有灵性 而且战斗画面老是有多余的耍帅动作 连最普通的杂兵枪兵都要挥两下枪再攻击 跟GBA版对比下就知道差距了
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