圣骑士
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战士
下面是引用从云于2007-04-02 20:08发表的: 谁说没防反的?防御时6+CD是啥?关键是你会不会用。 GGXX的系统可没你们想的那么简单,再说北斗这个游戏上手比较难,连段系统也比一般格斗要复杂,虽然说他是一个连技格斗没错,但是你能不经过长时间练习就随便一套连段把对手打个半死?你能保证连技没有一点失误? 另外请一些人嘴巴干净点,不喜欢就算,别说啥垃圾游戏,OK?
退伍者
不死斩
游民
下面是引用max3000于2007-04-02 19:27发表的: 同上,刚刚疯狂后扔了,那些说KOF大门一个超杀就半条血的别忘了大门和TOKI都是游戏的BUG,况且大门超杀要蓄,北斗和GGXX只要边连边蓄,而且连闪避防反都没有,导致大部分情况下除了连招还是连招,谁先连谁就赢 还有KENSHIRO FATALKO时那画面居然连衣服都穿着(不都爆衣了么),音乐盒里连动画片的原生也舍不得放进去 SEGA太不厚道了
超级版主
TOUCH DOWN !!!
终结者
Vampire Slayer
流放者(禁止发言)
下面是引用max3000于2007-04-03 00:32发表的: 你也说了复杂了 你看看现在国内玩家一直KOF789,稍微老点的就HSF、33(多少界斗剧了,一直不缺),为什么过了那么多年了还那么受欢迎? 关键就在于简单纯朴,武术主要是一门借力用力,见招拆招的学问(BLOCKING),系统越复杂就越垃圾(为什么战神比DMC受欢迎?),况且这个连招要求那么低(原著可是几回合就KO,哪需要一起出那么多招),值得研究的人物太少了(人数上和几十年前的8人街霸差不多) .......
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