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[新闻]向没有“Now Loading…”的游戏努力 CRI发表新中间件

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 楼主| 发表于 2007-4-2 08:30  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了彻底消灭游戏中的“Now Loading…”,专门从事游戏开发中间件开发的CRI Middleware 公司近日宣布推出对应PS3、X360、Wii以及PC平台的高音质·高机能·低负荷的最新音频解决方案“CRI Audio Ver.3”。

   “CRI Audio”是一种在游戏开发过程中对于音乐、声音等的处理进行大幅简单化,并拥有超高机能的中间件,该产品于2006年6月推出后被许多游戏开发公司所使用。此次的“CRI Audio Ver.3”则是在“CRI Audio”的基础上增加“文件系统”、“射流播放机能”等新机能的升级版。

   该技术是通过提高数据的压缩技术,从而实现读取时搜索次数的减少,也能够削减光盘存储数据的容量。另外,随着公司独家的缓存管理技术“D-BAS”的采用时流媒体播放时缓存会进行最佳的分配。





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发表于 2007-4-2 08:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
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DC游戏很多片头出现的CRI就这个公司吧
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