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楼主: wozhaohan

[讨论]大家喜欢单机游戏还是可以联网对战游戏

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坏孩子

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发表于 2007-4-3 11:26  ·  山东 | 显示全部楼层
看开点 单人有单人乐趣 多人有多人乐趣~~


我现在喜欢单机+多人 就是那种单机游戏可以多人联网玩的[也就是360上的大部分游戏了 PS3也是这趋势]

纯网游不太喜欢~~

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发表于 2007-4-3 11:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用anni于2007-04-03 11:11发表的:
单机是偷着乐,联网是有交流的玩,比较倾向与联机

最近在迷怪物猎人2……联着玩


生产单机游戏和网络游戏 厂家的出发点就会不同 看看S.E社在PC领域涉足OL残败的结果和盛大程狗骄的发家史 对比一下就知道 虽然厂家同样是为了*** 前者靠游戏素质 后者靠麻痹青少年使其陷入虚荣之中(而这个虚荣也是永无至尽的~资料片新版本可以一出再出)  

向OL化发展S.E尝到了苦头(但其社下的E在OL上却是成功的,指PC领域) 这就难以保证以后TVGAME不会借鉴PCOL成功的方法而前进~最后变成和泡菜一样是大家所乐见的么??至少不是我所乐见的
P2上的联网游戏一个接着一个服务关闭 NGC/DC也一样 而投入到P3网络功能和WII网络应用上~很大程度上可以说是为了抗衡MS的360LIVE~而MS的财大气粗即便在LIVE上斗的三败具伤也不在乎~即便TVGAME变成国内OL一样MS也不会在乎~最终的结果只不过是TVGAME玩家倒霉~

其实可以想象一下若干年后TV游戏机变成网游专用机的情形(那我一定不会碰游戏机了)~虽然也不肯定会如此发展~可未来又有谁能预知的了呢~但可以确定的是一个商家在摸索新道路时更多的会选择按已成功的道路走而不会按已失败的道路走~近观这些年原创的好游戏在减少靠着很多大作的续作支撑着的日本游戏业~再一观三叶草或许有更多此类的公司早已倒闭~希望TV游戏业能走的更好吧不要变成网游一样的无底***洞~在PCOL风靡的时代曾经感慨单机时代游戏的单纯乐趣希望TVGAME以后不会有这样的感慨~另可自己一个人玩和三五朋友坐一起玩~网络在国内刚盛行时是这样说的"网络拉近你我交流的距离"~再看看现在实际的状况...网络真的拉近了我们彼此交流的距离了么???或许是或许不是.....

以上纯属个人观点希望TVGAME向网络化发展能走好~想拍砖的还是省些力气我不介意被无视(互相吵架给斑竹的工作也是增加负担是很不好的!!)~所以仁者见仁智者见智了~看的懂就看着玩玩看不懂就直接跳过

骑士

胖嘟嘟的才可爱~~↑

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发表于 2007-4-3 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
LIVE出现后大家都认识到了TV GAME ONLINE的魅力,单机和联网的乐趣是不一样滴!
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なまけもの

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发表于 2007-4-3 13:35  ·  日本 | 显示全部楼层
看过战争之王和门徒么。
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发表于 2007-4-3 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
不过,国内的网游环境不怎么好——“垄断行业”!
PS:单机玩得没劲,联机作弊的人又多!哎~~~~~~~~~~~~~

骑士

森罗万象

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发表于 2007-4-5 14:00  ·  河南 | 显示全部楼层
联网对战支持,彼此交流经验是个很不错的东西~
但联网对战不是网络游戏,这个需要明确

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发表于 2007-4-5 14:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
根据游戏的类型而定~~~~~~~~~~~~~~~~~
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KUBO友人帐 Deep

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发表于 2007-4-5 15:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
我喜欢能有相当好的 玩GG 和  GT,RR的平台。。
这样的话,本来已经玩厌倦的游戏又重新有了新的生命。。

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发表于 2007-4-5 18:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用chaoszone于2007-04-05 14:00发表的:
联网对战支持,彼此交流经验是个很不错的东西~
但联网对战不是网络游戏,这个需要明确



网吧以前不叫网吧而叫电脑房知道么??最初的只是局育网互相玩三角洲 红警 帝国什么的~99年传奇风行(其实在99年之前电脑房就有~不过很少有人问津~因为当时基本是局育网联机对战~当时在韩国那边游戏还叫我想也很少有人知道这个名字吧!!在韩国算是2流的网络游戏)以及QQ聊天工具文字MUD和***开始普及~之后各地电脑房才变成了现在规模的网吧~再往下看

而局育网对战需要的只是交纳1小时网费(当时普遍是1块到2块)并不存在需要游戏服务器的说法~而网络游戏则需要服务端~PC的需要PC服务器端~TVGAME的则也一样~你上LIVE那也是通过连接MS的服务器平台才能对战~而维护这个平台甚至为游戏的开发扩充后续包是需要金钱的~而这笔金钱是从登入平台的用户身上出~所以你要玩对战就需要交钱~再往下看

而谈到钱的问题就得说到游戏制造商***的途径~从PC方面看为什么单机游戏比以前少网络游戏缺越来越多~大厂家另可放弃跳票单机却不断推出OL游戏~可以说至少有八成的关系是因为国内这块大蛋糕所带来的商机引起~一款即便制作平平的游戏因为能全球联网而热销与一款素质很高却只能单机的游戏~玩家会选后者~而商家会选前者~如今单机市场惨淡(TV的还好些)~TV商家为寻求高多的利益~就算不愿~便也会因趋势而转投成制作PCOL这样低成本能大笔骗钱却不顾素质的游戏

PC由原先的单机->局育网对战->最后走向泛滥的OL其实也是能给TV玩家和商家一个警钟的~单机到能联网看上去是多么的新鲜有趣~可是新鲜期过后所推动的趋势却是低素质的"泡菜文化"泛滥~而TV游戏的这场变革即便失败也难以撼动实力雄厚的微软~比尔更是巴不得将TV游戏转纳入进PC的领域~最终是福是祸都是TV玩家自己担

可能会有人说还有个浩方平台..那么浩方平台这类的不属网游范畴的竞技平台能给靠卖Z版***的日本TV游戏制造商带来多少利益的~一个利益少和利益多的选择放在面前你又会选哪个呢??

以上都是个人观点~

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发表于 2007-4-5 20:00  ·  北京 | 显示全部楼层
看游戏类型而定~~
`~
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