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楼主: 带刀遛马

话说本世代是不是优化最差的一个世代

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发表于 2020-1-7 13:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏的优化问题不是PS4和XO的锅,开发商的技术实力,引擎的熟练运用等都是做好游戏的关键,为啥第一方做的游戏画面和帧数都比较优秀呢!!

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发表于 2020-1-7 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2020-1-7 13:07
游戏的优化问题不是PS4和XO的锅,开发商的技术实力,引擎的熟练运用等都是做好游戏的关键,为啥第一方做的 ...

第一方拿的资源好啊,很多代码直接可以用,省掉许多从零开发的时间成本。第三发如果要用相关代码,可以,花钱买时间,时间换金钱。不然就用标准套件,老老实实往游戏性方面走,别整天想着3A画面。

以上言论没有任何依据。

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发表于 2020-1-7 16:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
第一方拿的资源好啊,很多代码直接可以用,省掉许多从零开发的时间成本。第三发如果要用相关代码,可以,花钱买时间,时间换金钱。不然就用标准套件,老老实实往游戏性方面走,别整天想着3A画面。

以上言论没有任何依据。

是的,第一方是有很多优势的。而且第一方游戏一般都肯砸钱做游戏,再宣传。第三方的开发实力很重要,能把控游戏的大局,发挥引擎的威力,让画面和帧数平衡,然后就是游戏性的把握!!

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发表于 2020-1-7 16:07  ·  北京 | 显示全部楼层
bentiancai 发表于 2020-1-7 12:25
首发游戏357
想想就坑爹

总比预购358的强吧?
该用户已被禁言

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发表于 2020-1-7 16:15  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
ls的我不但预购了3578我还有大蛇3u和z54dx
不过我现在沉迷炼金dx

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发表于 2020-1-7 17:16  ·  广东 | 显示全部楼层
PS4首发期间的画面还是很震撼的,巫师3当时1080P还好说,我老的980TI 全开4K也不能稳60帧,PS4初期没主推4K,在PRO之后才主推的,负担自然变大,所以机能完全跟不上,特别是第三方游戏。

游戏机进化就这样,看你是挑好的还是挑对的。

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发表于 2020-1-7 18:22  ·  未知 | 显示全部楼层
看看命运2那夸张的粒子效果,地平线此起彼伏的草地,死亡搁浅里的角色建模,以及稳如狗的帧数,我觉得这代主机可以了,至少完成使命了,成功推动了业界图形特效的迭代升级
daw

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发表于 2020-1-7 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
第一方优化牛爆的时代

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发表于 2020-1-7 18:31  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
试试PS2版旺达
目测全程没上过20帧

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发表于 2020-1-7 18:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
主机玩家真的被惯坏了,大镖客2pc版首发进游戏加载都出bug直接都进不去游戏,一个多星期通过显卡发布驱动升级才修复,预定了几个月进不去游戏是什么体验,主机最多就是性能不够帧数波动厉害而已
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