平民
下面是引用0094于2007-04-06 11:21发表的: 鬼泣一代的定位,就是速战速决。少言快剑。绝不跟你废话。所以在一代里只要你打得快,基本上都会STYLISH。但还是不如三代的连击评价完善。因为一的侧重不在这里。神谷英树说他自己讨厌见血,所以他就想让但丁尽快结束战斗。正好和游戏“自然流露出的酷”的主题相吻合。 而三的动作毫无疑问比一代的大为增加且华丽。我非常喜欢这点。但用这些强力招式去打那些有些丑且个性不足的敌人,我觉得魄力不足; 连了半天招依然需要慢慢地蹭敌人的血,我觉得激情不足。缺乏剌激。从这点看鬼泣三是个传统的动作游戏。 三的魔人系统不如一的作用那么大,一代变不变魔人攻击力根本就是一个天上一个地下。有扭转战局的能力。而三多数要靠精准的操作。 .......
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