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楼主: 雏深红

问一下PS尤托那英雄战绩4选1的问题?

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发表于 2007-6-1 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
那龙不学特技,光连续和大盾就很强了。室外最厉害的就是三骑金骑那龙,金骑那尔萨斯和王骑罗法尔
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=134984&fpage=1
转过来看一下吧。
下面是重点,特技对战分配。
特技分析:对战只有六个特技是可以有发动率保证的。就是见切,大盾,死生,疾风,突击,连续。
见切:最强的攻击特技。可能大家会以为这个是防守特技,其实见切最大的功能就是切大盾,技术25,基本切掉所有战斗特技,速度25,基本切掉突击,死生是可抗拒因素(指可以选择人攻击),而大盾是不可抗拒因素。没有见切的人物理攻击打大盾是非常不保险的。全部特技里见切第一。虽然说有见切的人上限普遍不高(除了那尔萨斯,流南),但有见切的人之中,凡是剑和枪的,或多或少都有一用的价值,有些人虽然不是队伍的主力,但也是不可缺少的人物了,斧和弓的见切还是算了。

大盾:40%的发动率,非常强悍。举个例子,身上带满盾,让王骑+萨枪突击+追击,顶个15下没问题,前提是不出必杀。对抗金王骑的王牌,对战第二特技。

死生:要和大盾或者是见切配合着用才厉害,尤其是大盾,没有大盾会差很多。还有一定要加守护,武器也能够伤害减半当然更好,但一般死生不会给维加和星斧的。这个特技最大的缺点是不装备萨枪和卡枪的话,敌人回合时基本没用,对战的敌人是人脑不是AI,你拿把月剑难道别人还会近身打你么?

疾风:疾风唯一的存在意义是萨枪+速度25的骑士,剑圣的疾风基本是摆设,要么是还击不可,要么就是交换一下攻击顺序。

突击:王骑+萨枪的经典组合就不说了,这个实在太强悍了。王骑还可以月剑突击,某些场合也非常有用,手弓突击感觉并不实用,还不如萨枪两连击。雷神速度19,可以突击神官18的速度,但无法突击拿重量3的剑的黑,圣骑士。19以下的突击只能指望对方拿较重的武器,另外小玛加风精灵是专门突击火光暗三个魔法师的,也不错。其他人的突击如比尔和斧男的基本没用。值得注意的是,突击中,拥有死生的角色是随着hp的减少加必杀率的,可能每回合开始前重新计算必杀率。

连续:唯一有保证的战斗特技,因为它的发动是看速度而不是技术的。骑士拥有连续之技,可以说是如虎添翼。

人选建议。
连续:最强人物之一王骑士必备特技。
疾风:也是王骑士的,这两个特技是老规矩了。
飞龙:比尔福特。唯一一个天生的大盾+死生+见切,还有连续和突击。五个特技全部是对战六大特技,感觉是对战专用角色,虽然突击没什么用就是了……三个竞争对手,萨母森对战是鸡肋,加罗技术16,莱昂内尔肯定不如金骑和守护杖,而且放弃那龙就意味着放弃能成为金骑的那尔萨斯,变王骑没大盾,差好多的。变对方的金骑理论上也行,不过实际操作么……至于室内战,我的看法是开两个档,这样比较好。可惜的是,比尔基本是守城专用角色,回避剑+大盾+见切。你让他上前线,让流南守城也可以,不过我更推荐两者反一反。
死生:那尔萨斯必备技。以前没人考虑用他,其实对战他变身效果持续时间很长,变成金骑后,就是死生+大盾+见切+连续+疾风+龙圣,用萨枪的话就是最强的攻击手,如果有蕾达枪的话就真的无敌了……也是第二个死生+大盾+见切,不过是后天的,就他和比尔能有这三种特技,严格的说,是两种特技,大盾加见切,就他们两个。所以说那尔萨斯是对战第一牛人。
龙圣:那尔萨斯,这个特技本来也是王骑的,因为以前没有考虑过那尔萨斯。王骑第三个特技推荐学草原战士,骑士专用地图。所以那尔萨斯是龙圣唯一的选择了。
这五个,基本上能确定。其他那些战斗特技,出到是能出,就是发动率实在比较低,只能把它们当成中奖来考虑,而不能指望。建议集中一个人身上,出的概率会高。当然龙圣概率也不高,只是因为太强悍了,而且可以和萨枪配合,所以一定要让最强的骑士学。
  我现在的想法是:金骑那龙学风水,地圣,天圣,草原,城这五个,说起来有四个战斗特技,但其中烈风发动条件太苛刻,天圣也不是高伤害特技,出了也没威胁,主要就是风水和地圣两个特技。
烈风:应该是最没用的一个特技,对方角色基本有盾和守护加持,你能一个必杀秒对方了,对方这时候肯定也没多少血了,而且还要近身才能出,萨枪多数情况下是当投枪用的,所以说烈风和月剑配最好,剑圣是一种选择,但缺点是剑圣没见切,而大多数骑士都有大盾或死生,低血状态下的王牌技能,所以剑圣不是最适合的,有见切的角色中,比尔全部地形都可以上,又适合做leader,要以地形技能优先。如果那尔萨斯学了烈风,就意味着城和草原有一个学不到,骑士学不到这两个地形技能很亏的。排除其他情况,最佳人选有一个,就是桑。出场只有一个特技,学了烈风,便是烈风+风水,还可以学四个地形特技,足够了。
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发表于 2007-6-5 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
对战最实用特技死生,连续.疾风.大盾.甚么天圣龙圣地圣的都是废的.
选李拿所受伤害减半加那隆全是对战必用的.
那隆学死生加疾风拿撒枪.药可以用BUG搞出来.
对战王骑金骑能上马的场合是最强的.还有变身男变金骑.对战三小强啊.
ライネル上限太低对战并不好用.这游戏玩了600小时以上,对战打了不知多少次了
最后就是拼谁的金骑王骑不死..城内下马战不算
速底的人都是废人!速22以下的人被人都要打两次还能活吗?对战经验谈啊.

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发表于 2007-6-5 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
我对战经验不多,不过看样子我设想的基本都是正确的。不知道你们禁不禁熟练的。
我打草原地形,都是用三骑+罗杰+桑这样几个骑士用萨枪去轮x别人的。只用萨枪攻击,然后打好的人换回避剑
月剑都不怎么用的。
也可以说就是拼金王骑。

龙圣还是有点用处,既然是拼金王骑,一个龙圣的存在完全可能改变结果。
我有一次和弟弟打的时候,我那龙萨枪对他那龙萨枪,他还有最后一下的时候,叮的一声出了个大盾。
然后还手就是一个龙圣,我顿时傻掉,只看见他一个人在那边扔啊扔啊,一直连续必杀连续必杀,出了无数下,然后我满血满护身符的金骑就over了。实在太bt了。
另外见切也是很强的。对战主要就是这5个特技。

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发表于 2007-6-6 09:08  ·  上海 | 显示全部楼层
龙圣对战不强主要是发动率低吧?

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发表于 2007-6-6 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
特技发动率是自己技术-别人技术+3%。
但最低是3%。
所以金王对p,也就3%的发动率。金王对黑骑圣骑只有6%。
但是龙圣一旦发动甚至是可以改变胜负的。天地圣风水烈风就显得垃圾多了。
hql

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发表于 2007-6-6 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层
龙圣发动率确实不是很高.死生,连续.疾风.大盾,见切最实用
给金或王骑学吧...发动后确实很无低...而且发动率比天圣高.
还有对战熟练是最重要的,
疾风,死生给金骑就是因为他的熟练好练.25%必杀回避命中不是白加的
王骑的突击别人也不是傻瓜.
能让突的魔法师装的都是打中不能反击的风精灵.勇者之类速低能给突对战根本就不会上.被满血突死几次还肯上?
hql

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发表于 2007-6-6 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
还有印象中光之圣女东西扒了让她死了通关后复活对战里照用.封魔法全员加回避命中10%

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发表于 2007-6-6 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
如果熟练不禁制的话,那人人回避都很高,就不用打了。
另外熟练高不加必杀的。

王骑的突击有点用处的。又不是什么法师都装风精灵的,还可以月剑突击对方王骑+萨枪。突击对方的神官。
还可以起到威慑作用,限制对方的武器装备。
hql

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发表于 2007-6-6 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
熟练肯定加必杀..这个是不会错的.用枪杀满255人后只要用枪的场合加25%必杀
装百人斩后70-75%.百人斩+50%,运升的30的话才会降到60%
风精灵可以无限复制.暗黑系的也是三格攻击加命中无法反击的.
被突击可不是玩的,在王骑攻击范围没人会装别的吧...对战可是人的说.

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发表于 2007-6-6 15:59  ·  上海 | 显示全部楼层
都说了熟练是不加必杀的。那龙25技术+萨枪15+50百人斩,就是90必杀。
无限复制的也行?那你们规则真宽松。
那为什么不多搞几把不死剑出来,永远不死了。
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