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下面是引用jakeji于2007-04-08 20:17发表的: ***的本身意义是同等劳动力的交换 。。我喜欢的东西我都把他做到最好 人生是这样 游戏也是这样。。。
流放者(禁止发言)
R星我去你妹垃圾1.04补丁
下面是引用jakeji于2007-04-08 20:04发表的: 同意楼主的观点 只有玩HARD以上难度 才可以真正体会到游戏的细节部分。。要是真的很喜欢一款的游戏的话 不玩HARD以上 等于没有玩 CODHARD以上才是真正的战争游戏 ESAY等 那就好比你是一个超人 怎么打也不死 和实际在战场上那是俩回事 想轻松愉快的体验一款游戏 那选默认难度以下 想真正了解游戏的精髓 和体验战争的残酷 还是要打HARD以上难度。。。别的游戏也是一样的道理。 再比如 DMC EASY N难度的小兵和白吃差不多 打你半天掉一格血 好多细心设计的攻击都被你忽略了 你上HARD难度再打 才会注意到每个小兵的动作。。要是只玩EASY 设计者的用心完全体会不到 被你的超人打发无视了。一开始变是超人 和 自己研究打法变成达人的那种成就感 技术含量。只有真玩家才能体会的到
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