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关于弩子弹的问题

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 楼主| 发表于 2007-4-11 03:48  ·  马来西亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不是很明白,假使一把弩的攻击力是160,那么它代表什么意思呢?每打一枪的攻击力就是160?那么子弹的攻击力怎么算?比如LV1的子弹和LV2的子弹的区别,是在这160的基础上增加吗?这个160是代表最低的攻击力吗?

希望好心人能告诉我^_^.

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发表于 2007-4-11 03:59  ·  湖南 | 显示全部楼层
完全不明白
反正拿最好的射

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发表于 2007-4-11 08:47  ·  北京 | 显示全部楼层
具体的攻击我也不会算 只是知道 LV1普通子弹 没LV2的攻击高 而LV3的普通子弹是 可以弹射的适合打大型龙
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发表于 2007-4-11 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
远程没啥研究
搬个小凳儿待专业人士解答

终结者

君だけの暗殺者

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发表于 2007-4-11 11:46  ·  北京 | 显示全部楼层
MH里的所有数值都是乘出来的

显示攻击力÷1.2×子弹修正×距离修正×怪物肉质修正×怪物总体防御=最终物理伤害

下表里的威力单位都是1% 属性值都是换算后的数值

弾名    威力    ヒット数    属性
LV1 通常弾    6    1   
LV2 通常弾    12    1   
LV3 通常弾    10    跳弾   
LV1 貫通弾    10    3   
LV2 貫通弾    9    4   
LV3 貫通弾    7    6   
LV1 散弾    5    3    水属性:5
LV2 散弾    5    4    水属性:4
LV3 散弾    5    5    水属性:4
LV1 徹甲榴弾    3 (20)    1    火属性:30(爆発)
LV2 徹甲榴弾    3 (30)    1    火属性:45(爆発)
LV3 徹甲榴弾    3 (40)    1    火属性:60(爆発)
LV1 拡散弾    6 (32×3)    1    火属性:2×3(爆発)
LV2 拡散弾    6 (32×4)    1    火属性:2×4(爆発)
LV3 拡散弾    6 (32×5)    1    火属性:2×5(爆発)
火炎弾    1    1    火属性:武器倍率×0.4
水冷弾    1    3    水属性:武器倍率×0.1
電撃弾    1    3    雷属性:武器倍率×0.2
氷結弾    1    3    氷属性:武器倍率×0.1
滅龍弾    1    6    龍属性:48
LV1 回復弾    0    -    回復量:30
LV2 回復弾    0    -    回復量:50
LV1 毒弾    10    1    毒蓄積量:25
LV2 毒弾    15    1    毒蓄積量:50
LV1 麻痺弾    10    1    麻痺蓄積量:25
LV2 麻痺弾    15    1    麻痺蓄積量:50
LV1 睡眠弾    0    1    睡眠蓄積量:25
LV2 睡眠弾    0    1    睡眠蓄積量:50
捕獲用麻酔弾    0    1    麻酔蓄積量:80
ペイント弾    0    1   
鬼人弾    0    -   
硬化弾    0    -
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发表于 2007-4-11 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
LS虽然很专业,可是还是看不懂。。。
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