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[新闻]欣赏爆多次时代《光环3》测试版画面!!!

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 楼主| 发表于 2007-4-12 02:21  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
XBOX360超大作《光环3》从美国时间5月16日5点到6月6日23点59分,在全世界公布正在开发的《光环3》的β版,供玩家测试和试玩。

  同时《光环3》测试版画面也公布了。该测试版将向那些已经通过微软指定渠道获得参加测试许可,或购买附带《光环3》联机测试帐号的X360游戏《***》的所有X360玩家开放。《光环3》的最终版将会在2007年末发售。





























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圣骑士

打机的时间越来越少

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发表于 2007-4-12 02:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面根本算不上强啊 是HALO2吗??确定没弄错吗?
gaq

征服者

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发表于 2007-4-12 02:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
画面好烂。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-4-12 02:43  ·  北京 | 显示全部楼层
halo3_0725.04 || 05.0927.AlphaBuild

雏形版

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发表于 2007-4-12 02:49  ·  北京 | 显示全部楼层
原文地址: http://www.xbox360fanboy.com/2007/04...ns-cleared-up/

消息提供者: pp熊

Bungie内部人谈HALO3新视频 (4月10日)



Bungie 的 Frankie 亲往 NeoGAF论坛帮忙澄清 今晨公布的 HALO3 最新视频中一些细节问题给fans带来的疑惑。

在Frankie的帖子里,他再次强调我们所看到的所有的多人模式视频录制于 开发初期的 alpha版本,绝对不是我们将要看到的漂亮的完整版。

“举例来说,游戏地图***现的所有的“水”只是最基本的占位符,根本没有经过任何渲染。帧频不稳也是视频中的“特点”。有些画面中使用了正确的照明,有些则不然。 但请记住,所有这些视频都太旧了。"

Frankie 还揭示了新的“泡泡”防御罩和绊雷的使用 - X键 (你猜对了么?)。 而且这两种功能均不算作“手雷”。 总而言之,Beta 版的图像效果会更加漂亮,帧频也会更加稳定, X键的神秘功能已经被揭开 - 控制 防御罩和绊雷。



Halo 3 video questions cleared up

Posted Apr 10th 2007 4:30PM by Dustin Burg
Filed under: Halo 3, News

Bungie's own Frankie jumped over to the NeoGAF forums to clear up some speculation floating around the new Halo 3 vidoc that was released this morning. In Frankie's post, he re-emphasizes that all the multiplayer gameplay footage was taken from the alpha build and that it is not representative of how pretty the game looks saying that,

"All of the water you saw, for example, is placeholder. No decorators are in those maps. The frame rates are all over the place. Some of that footage has correct lighting, some of it doesn't. All of that footage is olde."

He also goes on to explain that the new bubble shield and trip mine are two of the X button's deployments and are not treated as grenades as some thought. So, the beta will be graphically prettier, the frame rate will much more consistent, and the X button does indeed control the bubble shield and trip mine. Not too shabby.



另引 Frankie的一小段原文:
All of the water you saw, for example, is placeholder. No decorators are in those maps. The frame rates are all over the place. Some of that footage has correct lighting, some of it doesn't. All of that footage is olde. Although Snowbound looks about the most recent, it's missing new shaders and wind effects, as well as more subtle touches in the architecture.
尽管Snowbound看起来比较“新”,但还是缺少新的阴影效果和 风效

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发表于 2007-4-12 06:27  ·  德国 | 显示全部楼层
似乎这里的玩家对halo不大热情啊!

终结者

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发表于 2007-4-12 06:31  ·  上海 | 显示全部楼层
最终画面应该不是这样的。。

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发表于 2007-4-12 08:41  ·  上海 | 显示全部楼层
画面地面光光的,不过是算是2代的加强版吧,真不知道强在哪了
最终画面也好不了多少,你看哪个游戏测试版的画面比正式版画面烂的

战士

换机归来 360再续前缘

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发表于 2007-4-12 08:45  ·  广东 | 显示全部楼层
应该还只是初期图片吧......我不相信他会这么差,,,,,,,,,,

悟道者

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发表于 2007-4-12 08:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
还是那句话……如果不改成GOW那种第三人称模式……不玩……无视……
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