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360独一无二的成就系统一直以来都是xbox玩家最关注的话题之一。那么360的成就究竟给我们带来了什么?成就是否增加了你玩游戏时的乐趣?是否给你带来了一定的满足感或还是更多的挑战性?又或者是。。。。。。。。。?
我个人对成就的看法。说实话我很喜欢360的成就,感觉解除游戏中的成就就像是除通关游戏外的另一个目标。不过我不会为了成就去玩自己不喜欢的游戏,同样当玩腻了自己喜欢的游戏时的同时也会停止继续赚取游戏中剩下未解开的成就。
但渐渐才发现成就也有它对游戏带来的负面影响,最明显的就是游戏中的隐藏要素,大家都知道以前的游戏里通常都会有相当丰富的隐藏要素,比如说以前的某游戏通关后会得到一击必杀的隐藏武器或传说中的装备等可以破坏游戏中的平衡性,但同时又增加了爽快感和成就感的道具。但在目前的360游戏中我还没见到过哪个游戏中有类似的隐藏要素。像gow,lp,零弹魔女等游戏通关后唯一的隐藏要素就是更高的难度,其它什么都没有。游戏厂商也许是为了不让成就的平衡性被破坏才不给游戏加入各种各样的隐藏要素吧。。。。。. |
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