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[业界] 田浦贵久:《异界锁链》的销量已经超出了预期

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发表于 2020-1-10 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
其实冷兵器肉搏战动作游戏已经做到头了。当年硫酸脸独立出来做了个恶魔三人组,不伦不类;不过我还是理解他:如果我是做出过忍龙的人,就绝对没有兴趣再做一个这样的纯动作游戏了,因为没什么做头了。三人组很失败,但看得出他是想要革新的:砍两下再打打枪,很奇怪就是了。最近几个比较成功的动作游戏,都不是纯靠动作部分成功的:nier2,除了动作还有故事、叙事、人物、rpg系统;,新战神,更加强版的故事、叙事、人物、rpg系统,当然还有视觉,全部都是顶级;动作系统本身也是相比前作高度进化;毕竟比起忍龙和dmc系列,战神系列先前的动作系统进步空间还很大。dmc5算是比较传统的纯砍杀动作游戏进化,相比前面两个作品,市场的反应就弱了不少,即便是资历和品牌远不及它的nier,这一次也比它更耀眼些。总之这个类型,就像ftg一样,不是说做得不如以前了,而是你再不考虑新要素的话,也就这样了。锁链其实也搞了一点动作以外的要素,但也比较失败就是了,反而成为了累赘。

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发表于 2020-1-10 21:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
huang-plus-jr 发表于 2020-1-8 08:54
预期100万的销量结果只卖了50万,这也是一种超出预期,(以上的话不是针对异界锁链任粉勿喷) ...

哈哈哈哈                       

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发表于 2020-1-30 15:57  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
真超出预期了

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发表于 2020-1-30 15:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
huang-plus-jr 发表于 2020-1-8 08:54
预期100万的销量结果只卖了50万,这也是一种超出预期,(以上的话不是针对异界锁链任粉勿喷) ...

真的过100万了...

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发表于 2020-1-30 17:20  ·  上海 | 显示全部楼层
还想找这个帖子呢,原来有好事的网友已经顶上来了啊[s:doge]

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发表于 2020-1-30 17:35  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
谁挖的这是要挨个打脸?

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发表于 2020-1-30 18:16  ·  北京 | 显示全部楼层
谁挖的?看了前几楼我还以为自己是不是进入平行世界了...
评价这么高的游戏居然成了前期无聊..这都真就云就行了?
还50w销量..

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2020-1-30 18:31  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
挖坟干嘛。。。。。。
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